大乱斗的新地图屠夫之桥已经回归好几天了,相信大家也都已经体验过了吧,除了良心的活动以外本次屠夫之桥的回归还伴随着一些新增事物,例如新召唤师技能回溯、新装备幽灵行者(其实不算新了,之前别的模式出过)以及水手的复仇,除此之外还有狂徒的削弱等。
这个地图和嚎哭深渊其实基本上差不多,只不过一个以黑色调为主一个以白色调为主、地图朝向也有一些微妙的差别。但是由于有一些新增的事物,所以在一些套路上其实也还是会略有不同!
先来说说幽灵行者吧,有人认为这是刺客的福音,可以拿来偷人(咋这么别扭呢这词),实际上这个装备真正的价值是偷家特别好用,毕竟大乱斗地图就一条路,想偷家难如登天,但是有这东西就不一样了,为偷家提供了很多可能性!而水手的复仇就好理解了,死前给你个四秒无敌,这个和塞恩的被动可不一样,是类似于蛮子的那种,能放技能和装备主动技能的,为战斗增加了很多变数,尤其是续航英雄,出它没毛病,哪怕你是个AP英雄。
当然了,真正带来变革的还是回溯这个新技能,用它可以打出很多原本打不出来的骚操作!例如皇子,开上回溯以后EQA打一套然后直接拉回去,既把输出打满了又不至于陷入到抽不了身的尴尬境地!还有机器人也是如此,据说机器人开回溯之后卡时间钩人可以把人勾出去很远,小伙伴们回头可以试一下!至于梦魇和狮子狗等落地秒的英雄就更需要它了,正常情况下跳进去切掉对方C位以后自己也是要陪葬的,不过有了回溯就不同了,卡时间跳进去一秒斩杀敌方后排然后回溯拉走,完美!
当然了,要说本张地图最大受益者是谁,其实还是克烈,大家知道吗?克烈出水手的复仇可以免死!据说在无敌的四秒里把被动给刷出来上坐骑的话就不用死了,也不知道是不是真的,有随到克烈的小伙伴可以试试,不过小编感觉八成是真的,因为这个技能的机制确实就是这样的!
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