在MMO这条赛道上,韩国厂商正拼命冲刺。
文/龙之心
不久前,韩国厂商NEXON发行的MMORPG新游《TRAHA》在当地市场掀起了不小的波澜。
这款产品同时引起了相当一部分国内开发者的关注。它的话题性不仅体现产品上线前预约超400万、上线即登顶App Store免费、付费双榜等成绩数据上,还在于它将韩国MMO整体品质又往上拉高了一个层级。上线伊始,多家媒体给予《TRAHA》充分地认可,甚至不吝啬给出“韩国MMO手游巅峰之作”的评价。
而以《TRAHA》为代表,近一年如《黑色沙漠》《剑灵:革命》等韩国MMORPG相继通过画质上的提升打开了市场,进步速度之快有些超出从业者的预期,同时,在韩出海的中国MMO厂商也感到了一定压力。
韩国MMO品质迅速拔高
突围市场越来越难了
MMO品类发展至今,各产品的竞争逐渐归向两方面,一方面是产品品质上的提升,如画面精细度、角色渲染等视觉表现效果,另一方面是玩法内容上的融合与创新。显然,近年来韩国市场内的MMO在朝前者发展,画面品质上的升级成为市场主旋律。
2018年以前,韩国畅销榜头部MMO主要以《天堂2:革命》《天堂M》等国民级IP改编产品为先锋,在此之后还有《七骑士》等产品占据着稳定的市场份额。同期,中国MMO厂商的海外输出也足够强势,包括《热血江湖》《黎明之光》《狂暴之翼》等产品都能对畅销榜Top 10构成一定威胁。
这一批产品代表了当地MMO市场的最高制作水平。比如下图为Fancy3D引擎开发的《狂暴之翼》:
同为国产游戏的《黎明之光》:
韩国天堂IP大作《天堂2:革命》: