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网络游戏秘笈 领土战争全方位剖析

2021-11-08 03:52    

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  专题作者:/女夭
  
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逐鹿天下、问鼎中原!

天下英雄皆无一不想登顶万流,俯视完美,至于如何才能踏上万流城之颠,且看下文为诸位英雄候选人一一道来。

《完美世界》的领土战争(以下简称城战)分两种:空城战、抢城战,区别在于一个是PVE(玩家抢电脑的地盘)、另一个是PVP(玩家抢玩家的地盘)。

PVE
  PVE时是没有投石车、箭塔、水晶一类道具的,只需在规定时间内将城战地图内所有的怪物杀光(3小时内杀光200只怪)后,即可获得胜利,占领此块领土。城战里的怪物最低等级为75 Lv,最高等级为最终Boss79Lv,也就是说如果你等级不够72 Lv,基本打在怪身上的攻击都要打折算,是很不划算(当然,羽灵给队友回复是不会打折的)。

普通怪物都是精英级别的,各方面强度均高于普通野外怪,和高级副本怪持平,所以,职业搭配还要合理一些才好。
  Boss为79高强度精英,生命值非常长,会群体高攻击技能。怪物基本全分布在城战地图的三条路上和守方城内,所以人够多的话,兵分三路开动,然后一路杀到守城门口的时候再集合。

推荐战术

妖兽拉仇恨,扛住怪,伤害输出不靠妖兽。两个羽灵靠近Boss施展回红阵,并且在安全地方备用两个满真元的羽灵准备接力,一旦前面的两个羽灵元气低于100的时候,立刻接力,退下来的两个羽灵不停的给队友回复和BUFF,迅速把真元再攒起来。在有羽灵的回红阵展开的情况下,武侠近身输出伤害。法师和羽芒需要的是站在射程的最远处进行伤害输出(该Boss对于仇恨不太敏感,伤害过大也很少会导致仇恨失控)。

PVP
  不管是攻城方还是守城方,只要把对手城内的水晶摧毁,己方即获胜,当然,守方如果在3小时能让攻城方打不下自己的水晶,也可获得胜利。投石车,这是摧毁水晶的唯一办法,玩家的攻击是对水晶无效的。投石车不是万能的,每次必须花费一定的游戏币从己方城内购买卷轴并控制其走向对方阵营,投石车只能走A、B、C三条路,不能上坡,当然更不能上城墙。另外,投石车免疫一切攻击,要摧毁投石车就必须先杀掉控制该车的玩家,该玩家死后,投石车也会停止工作,并在很短的时间内自动摧毁。

PK的伤害是按照技能伤害的1/4算的,所以千万别只看技能表面写的伤害。另外,击退效果是对玩家无效的。
  箭塔为攻防双方均能建造的建筑,每个箭塔的建造费用为10万、建造时间为30秒、建造过程中很脆弱,但完成后各方面能力极高、未被摧毁前不可修复,但20分钟即可自身完全回复。其箭塔的射程为30米,但仇恨距离为35米,即你在35米处不对其进行攻击,箭塔不会主动攻击你,但如果你对箭塔造成仇恨,那箭塔的射程会被动增加到35米。
  箭塔分三类,速射、爆裂、减速,各司其职。用投石车方可对箭塔造成高伤害,其他方式基本作用很微乎其微,还是不要指望用人海战术扑灭箭塔了。

职业技能分析

法师
  磐石护甲——随时都要给自己加上的技能,对于重甲法师效果极其明显。
  飞沙术——比神火符更高的攻击、更短的吟唱、还附加特殊效果,有理由不选择它吗?当然,飞沙术唯一的缺点就是耗MP量比其他同类技能要高。

缩地术——追杀和逃命的必备良药!所以,无论何时何地,法师给自己留上20元气是非常安全的举措。
  血祭炎爆——标准牺牲型技能,用处大,但值得用的地方并不多,毕竟用了就要死,并且在大家人数都多的情况下,得多个法师连续牺牲才有好的效果。牺牲型技能,大帮派攻城的时候如果能组织一批这样的法师,绝对是比人肉炸弹效果要好。

玄冰水龙——擅长打重甲和轻甲职业,超高的攻击,还有高几率附加减速效果,基本中了该招死掉一片、没死的也重伤还外加减速,想逃也逃不了。

霜刃——给自己的队友武器加上?错!最重要的作用是给自己快速攒元气!每个霜刃能给自己提供10元气,且吟唱时间短、冷却时间短,唯一的缺点就是耗MP实在太高。

寒露——可以给自己提供15元气,不过吟唱时间太长,如果给受了伤的回血的话,再算上15元气也算勉强合算,寒露每次耗费MP也不少。

羽芒
  击晕矢——不弱的伤害、高几率的让目标昏迷3秒,表现非常抢眼。
  致命矢——羽芒攻击最高的单体技能,如果出了暴击往往一举秒杀非多加体质的法师和羽灵。
  翼盾——保命的技能,对于HP不够高、防御不出色、五行防御也不突出的羽芒来说,这个技能就是一个绝佳的保命技能。
  炸雷——高量的金系伤害,对于一群站在一起的非法袍职业绝对是噩梦的存在,更重要的该技能不用耗费元气。
  箭阵——羽芒最强的面伤技能了,基本该招一出,被击中的非妖兽和非血武侠都得趴下,攻击非常恐怖。不过该招耗费MP非常快,如果MP能迅速补上的话,可以放4次以上,那么肯定没有人还能存活。该招的范围算法比较特殊,由于是持续技能,所以第一次被选中的目标不管逃到哪里都会被持续攻击直到技能消失。
  烈焰之矢——该技能最大的亮点是可以迅速给自己加元气,每次加10元气。

武侠
  凌风——高伤害、50%几率、让目标昏迷3秒,冷却时间还比较短,经常使用能持续控制对手。
  狮子吼——范围攻击、中距离、出特殊效果几率高、耗元气少,性价值非常高的技能!
  龙现——追杀技之一,超快的准备时间、不弱的伤害、中距离、冷却时间短,一切的表现都是值得常用的理由。
  回马枪——追杀技的代表,超高的伤害,18米的中远距离,再结合长兵的高伤害,该技能一旦出暴击,很有可能秒杀法系和轻甲职业。
  追魂决——又是一个追杀技,比龙现强、比回马枪弱,配合它们两个冷却时间用不错,不过需要换刀剑,推荐在快捷栏里放一把双刀剑快速切换。
  疾云步——保命和追杀的最好技能,保命就不说了,高级的疾云步即使被减速了,也比正常速度快,能迅速逃离对手的攻击范围。追杀的时候配合上面的追杀技,甚至还可以用加速超过对手后再用减速或昏迷技能玩死对手。
  凌波微步——疾云步的强化版,不受任何状态影响,且闪避率提高100%,一旦使用了该技能,基本上就没人能把你留下来了。缺点是要耗费1点真元,不过想想能靠该技能逃命或者压制对手的时候也算划算了。
  万剑决——强力的杀伤技,8米的攻击距离,目标周围10.8米的范围伤害,可以当作中程技能使用。
  易筋经&易髓经:上次版本更新后,这两个技能使用再不需要耗费元气了,所以,就靠它们来给自己攒元气吧,耗费MP非常少。

羽灵
  所有的BUFF类技能——无论什么时候,也要给自己挂着这些BUFF,多给自己一点能力的增长,就是多给自己一点生存的机会。
  雷链——羽灵最常用的杀伤性技能了,非常高的伤害,就这一点足已。缺点是吟唱时间偏长,且用该技能的时候姿势比较明显,经验丰富的对手一旦发现就会立刻逃离你的攻击范围。
  羽盾——保命的技能,用了该技能,基本上羽灵的生存能力会大幅度上涨。
  海纳百川——保住了自己的命才是杀敌的最有效手段,所以要经常给自己补上一个持续高量回血的海纳百川绝对不是错误的选择。
  五音符——最多定身16.8秒,虽然经常在PK中只能定住10秒,但10秒内能放倒一个非妖兽多少次了?至于6秒内法攻降低50%的法器附加,这个基本可以不用太介意,毕竟法术的攻击力主要来源于附加伤害。
  五色符——作用不大,虽然能昏睡对手最多33.6秒,但目标一被打就能解除该状态,基本上只能作为追杀技来使用,不过该技能的准备时间可不短。
  羽刃——远距离,目标周围8米范围,伤害比较高,总体来说,是个性价比还很高的技能。
  狂雷天威——群体秒杀技能,比起其他职业的终极群杀技能,该技能的效果是有过之而无不及。

妖兽
  化血成魔——非拉车的时候,妖兽必须使用的技能之一,有了此BUFF存在,妖兽的攻击准确率才能大幅度提升。
  兽王鼓舞——提高HP上限30%。
  巨灵神力——提高攻击30%。
  白虎变——逃命和拉车必备的技能。
  千斤锤——妖兽的控制技能之一,附加的伤害偏低,但有50%的几率让目标眩晕4秒,并且准备时间比较短,效果不错。
  兽王无敌——中程技能,伤害很高,且附加的DEBUFF是妖兽最为喜欢的,性价比比较高。
  地裂——10米范围的伤害技能,伤害中等,不过好处是不用耗费元气,且耗MP较少。
  风火轮——强力的群杀技能,但前提是必须使用了化血成魔后,不然那个准确率肯定得让你哭,一风火轮扔过去,全Miss。
  毁天灭地——强力杀伤技能,跟七伤拳一样,伤敌伤己,配合妖兽的高HP,绝对是真的毁天灭地。

职业定位

一个优秀的帮派攻城不是依靠人多,而是理性的职业搭配!下面就满80人的情况下,对各职业定位和分配进行简单的剖析。

法师&羽芒 推荐人数:35~40。

城战中的中坚攻击输出力量,伤害输出能力占所有职业之首、一个擅长群攻、一个侧重单体伤害+控制。
  其缺点是法师和羽芒如果没有其他职业掩护,将是很脆弱,特别是被近身后,很容易被其他职业或同职业的牺牲打法杀掉。如果利用地形的掩护,法师和羽芒的攻击压制能力可以体现的一览无遗。

羽灵 推荐人数:15~25

什么职业都能缺,羽灵绝对是必不可少的职业。进可攻、退可守、还是队友的强力支援,非常万金油的职业。
  如果会里羽灵数量不多,15个也是必须的,如果有多的,20~25最好,如果高于这个数字,羽灵过多会导致伤害输出不够。

武侠 推荐人数:10~15

武侠的机动性是任何职业都不可比拟的,加上高生存能力和众多的控制追杀技能,武侠在战场里就是一个完美的追杀者和快速反应部队。

当然,武侠的缺点是伤害输出能力不够,并且历来就没有快速反应部队的数量会很高,所以,武侠并不推荐数量过多。
  妖兽 推荐人数:5~10

他是拉着投石车去攻城的不二人选,杀伤能力虽然没有那些伤害输出职业那么强,但生存能力却是所有职业之首,扛着数个敌对方的攻击也能存活好一会。
  但妖兽的缺点也很明显,杀伤力不够高,很难在短时间内杀掉近身的敌方。扬长避短,妖兽的责任在掩护队友和拉投石车攻城,数量不能过多。

战术搭配
  战场地图虽然是全开放的,但投石车只能走三条大路,而这三条大路上双方均有箭塔防守,战场内的野外虽然可以随意行走,但敌方也是如此,也就是说,这是典型的半开放和半限制的。

优点在于玩家可以在战场内所有敌方进行激烈对抗的同时,还得把一部分精力放在三条主路线上的推进和防守。关于战术,笔者不想说也说不了那么清楚,只能说,160个玩家在一起对抗的结果是谁都无法预测的,而在半开放式的地图上,这种过程更是难预测。笔者只就战场内的各种小战术和小技巧进行点评。城墙外均有1、2处位置可以从外面跳到城墙上。在城战中,上面那些能跳进去的位置必然有强兵把守,我们还可以从另外一个地方跳进去,就是三个城门的门沿上可以停留,一个双跳上门沿、再一跳就能上城墙了。

在战场内分布了一些木桩,打这些木桩可以迅速加元气,所以,有事没事可以去有木桩的地方看看有没对方的人在的。
  城内两边墙附近是没有被笼罩在箭塔攻击范围内的,而对方刚复活的人尚处于封印状态,如果你躲在墙边的建筑后面,调整视角看到对方刚复活的人想出城去,完全可以来个半路截杀。城墙的争夺肯定是城战的时候最激烈的部分,所以,武侠们要迅速上城墙用狮子吼控制住敌方,自己的队友在城下迅速调整视角对敌方进行攻击压制,羽灵此时需要把注意力集中在城墙上的武侠们身上,能否控制城墙,就决定了主动权在哪方手里。

箭塔一般都是工会有专人进行负责建造的,普通帮众就不用去建造了,更何况有三种箭塔,建错了类型导致大局失控可是会被骂的。三个城门口均各有两个箭塔,如果对方已经攻入自己的城内,而城内的人正在奋力反击,不妨把箭塔赶快建上,不光能阻止对方的更进一步攻击,还能在己方将对手赶出城的时候痛打落水狗(笑……)。

最后要说一下的是,在城战的时候,必然很混乱,很容易发生点不到对手或者自己人的事情,用下面的办法可以解决一部分问题。CTRL+鼠左键可以透过玩家点中NPC。ALT+鼠左键可以透过NPC点中玩家(投石车挡住玩家的时候可以用此方法点中该玩家)


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