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美国Wedbush证券分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)在接受媒体采访时表示,游戏中存在抽奖是因为“消费者太愚蠢”,许多玩家希望能通过花钱消费来获取稀有的装备。
近日,帕切特在外媒GamesBeat上发表了一篇文章,讨论开发商将如何应对即将针对游戏中抽奖活动拟定的法律规定。
帕切特表示:“对于这些针对游戏内抽奖活动的试行法规,目前有三种可供选择的结果。要么游戏开发商去除游戏中存在抽奖性质的活动,鉴于目前抽奖活动是大部分游戏的主要收入来源,我认为此举不太可能实现。我觉得最有可能就是这些游戏的抽奖内容只会在出台了明确法律规定的国家下架(在其他国家照常运行),留下玩家们独自哀叹。”
帕切特认为中国出台的针对游戏内抽奖活动的相关规定是十分科学合理的。在中国发行的游戏中必须明确的注明每个道具或装备的抽取概率,让玩家们能理智的做出选择。
“明确的注明抽奖概率同时给道具标价也是一个不错的选择,例如一个道具在抽奖中的获得概率是二百五十分之一,那么商城中把这个道具可以定价为250美元。玩家们就会去权衡通过抽奖来获得这个道具是否划算。”
小伙伴们对于游戏中的抽奖活动有什么独特的看法和建议呢,欢迎大家在下面的评论中进行讨论。
【编辑:魔性小饼干】