今日(11月7日)凌晨,《(Overwatch)》PTR最新更新上线,虽然更新量不算大,不过辅助界很有可能要变天了。
新英雄莫伊拉上线
作为黑爪的科技担当,莫伊拉的在为队友提供治疗的同时,也能造成不俗的输出。
在暴雪嘉年华的座谈会上,曾有观众提问“莫伊拉的技能同样是一光一暗、一疗一伤的设定,她和禅雅塔有什么关系吗?”,设计师回答“莫伊拉和禅雅塔没什么关系,但是对禅雅塔的能力非常感兴趣,如果硬要说莫伊拉和谁有关系的话,那么就是天使了”。
莫伊拉曾是守望先锋的机密部队——暗影守望的成员(莱耶斯、麦克雷、源氏),同时和齐格勒博士也是同事关系,并发生过一段未曾揭秘过的恩怨情仇。在PTR中我们能够解锁出一幅莫伊拉与天使的喷漆。
法拉:“我反对这门亲事!”
标签自从这个喷漆曝光后短短几个小时,这对CP在推特上迅速起飞,估计晚一点,大家就能看到“拉拉CP”的同人画作了……
安娜——伤害上调
安娜的普通攻击伤害从60上调到70。
伤害回调后的安娜将迎来登场率的回升。而对于源氏、猎空等刺客型玩家来说,下次切安娜的时候就可要小心了,如果不慎跌入安娜的温柔乡里一觉不醒,付出的代价可能就是一条“狗”命了。
天使——重生技能再吃刀
自打1.15版本天使2.0更新以来,这个英雄就一直在调整。
不砍吧,确实太强了,对团战的影响过大,目前的天使无论是使用率还是集火权重,都是不太健康的。那么天使要如何砍,开发团队也一直在摸索:
重生(E)
施法时间从0秒上调到1.75秒
施法时移动速度降低75%
施法可被打断
大招:女武神(Q)
开启大招时,重生取消施法时间
开启大招时,重生不会降低移动速度
这次改动对天使而言可以说是一记重砍,重生技能1.75秒的施法时间让天使救人变得异常危险。换句话说,开发团队更倾向与让天使在“非战地”的位置悄咪咪地拉人,而不是在主战场轻松地复活起对方好不容易集火掉的关键英雄。希望本次改动能够适当减少天使对战局的影响,让其的战场抉择增加更多的考量。
莫伊拉皮肤
其他Bug修复
播音员
修复了在某些播音员语音失常的Bug
机器人
修复了堡垒在艾兴瓦尔德地图上错误移动的Bug
修复了某些机器人在防守目标点时的Bug
英雄
修复了狂鼠跳跃时施法错误的Bug
修复了路霸的钩子施法时间过长的Bug
修复了路霸的钩子会出现在屏幕外的Bug
地图
修复了地平线·月球基地地图中物品在房间里乱飞的Bug
有条件的玩家可以到PTR中体验新英雄了,不过最主要的是天使玩家游戏体验的反馈。
这次改动并非是最终版,天使玩家也不用太过沮丧,1.75秒的施法时间还是有可能进行后续缩减的。总之,期待辅助界能够更加百花齐放吧~
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