华悦网
当前位置: 首页 >游戏 >正文

盘点炉石这些年的强势机制:新机制复生与灾祸助你强势争胜

2020-11-25 21:18    

炎热夏季来袭,炉石传说也为各位玩家们准备了精彩的新内容,新版本奥丹姆奇兵即将在8月7日上线,本次奥丹姆奇兵版本中会推出两个新的机制:复生、灾祸。

复生:具有复生关键字的随从在首次被消灭时会复活,并具有1点生命值。

灾祸: 灾祸牌是怪盗军团的5个职业(牧师、萨满祭司、战士、术士和潜行者)拥有的远古秘法。这些卡牌会不分敌我地散播浩劫,影响到场上的每一个随从,所以最好是由你掌控召来灾祸的时机。

这次的两个机制,从单体和群体上加强了卡牌的作用,无论从站场到解场来说,都是有很好的效果,那么我们回顾一下炉石曾经推出过哪些机制呢?

激励:首先我们说说激励。想当初鱼人骑士可是骑士手中一个很好的玩具,而神官林志玲姐姐也是大家人手一个的玩具。但是激励机制失败在它的随机性,还有就是强制需要消耗两费来激发这个效果。总的来说我感觉激励机制的下限低,上限高,不稳定,娱乐效果倒是很不错。

超杀:这个技能机制最为直观的作用就是如果自己所造成的伤害能够溢出的话,就能触发这个机制。具有超杀效果的随从,如果触发超杀效果(杀死另一个随从),即使随从死亡,也可以触发超杀效果,即超杀效果触发在死亡之前。超杀只会在自己的回合触发。总的来说超杀这个机制是玩家自己就能掌握好的一个机制,但是效果好不好就看大家自己怎么想了。

抉择:抉择就是一张牌可以触发两种效果,玩家可以自由选择。这是游梗君我觉得比较强的一个机制,配上鹿盔,搭配德鲁伊的一些逆天的牌,让小德在当时成了大热的职业,可以说是真正的大热机制了。

回顾了这么多炉石出的机制玩法,我们再看复生和灾祸,这两个机制,真的是从单体到群体都有加强,相信拿到这些牌的玩家会创造出更多高胜率卡组,那么还等什么,一起来入手炉石传说奥丹姆奇兵新卡吧。

​​​

品牌、内容合作请点这里: 寻求合作 ››

榜单

今日推荐