今天英雄联盟设计师和大家分享的内容如下。
新符文-征服者
正如我们之前提到的,我们加入了一个全新的基石符文,不过正确的来讲这个符文不会在8.5中上线,而会在8.6上线。这个符文的主要功能是给那些有持续输出能力的英雄提供伤害。
目前这个符文的具体机制大概是这样:
-与不灭之握的触发模式基本相同,在进入战斗4秒后,首次攻击英雄时触发。
-当触发时,这个符文会给你提供额外攻击力,并让你造成物理/魔法伤害的一部分(测试服是20%)转化为真实伤害。
-目前它是精密系的基石符文。
-CD很短。
一些我们还无法确定的点:
-如何确保这个符文不会过于强大,或者说如何确保远程英雄不会滥用这个符文。我们测试了多种限制手段,比如在很近的距离(比如300)才能触发效果,或者说只有近战攻击可以延长Buff。
-是否需要为这个符文设置一个门槛。我们曾经测试过“获得X点攻击力和Y点生命值”来触发符文,或是一个基于你攻击力/生命值的加成。
-精密路线是否是一个正确的选择。我们也试过将它放在坚决路线,理由是这个符文要求玩家长时间的战斗,并且需要靠近敌人,所以当时我们认为这是OK的选择,但由于模糊了与其他一些基石符文的定位,所以我们进行了调整。目前来看除非符文本身有较大意义上的变更,否则它会在精密路线中出现。
-使用真实伤害是否是一个合理的选择。我们曾经也想过,使用百分比穿透效果也能达到相似的效果(你的伤害对叠加双抗的英雄更加有效)。但使用真实伤害会让对局变得更加简单易懂——无论是对使用者还是对手来说。
季中版本
今年的季中版本的改动幅度相较于以往几年都会小一些。由于今年季前赛的改动幅度要远比以前更大,所以我们决定花费更多时间来对季前版本进行更多的后续更新(平衡,游戏性,Bug修复,新符文整理等),而不是立即投入到新的项目中去。目前季中版本的重点是开放下路,让下路有更多的英雄选择,目前看起来应该是季中版本唯一较大的改动,季中版本很可能会在8.9中上线。