在最近吃鸡大热的态势下,2017年几乎可以说是绝地求生年。万人吃鸡的盛况,就连国内游戏界的老大哥——LOL都不得不忌惮三分,而国服吃鸡还没上线,绝地求生的全球玩家总数就破了三千万。
可能不少吃鸡的朋友都有这样的经历:有一些朋友由于不想花98买游戏,也不想每月付至少30的加速器费用,所以一直在观望国服,或者一些由于电脑限制而被Steam版拒之门外,而等待国服放低门槛,再或者是因为觉得Steam注册麻烦、或者是之前FPS游戏玩的少,不知道自己适不适合这个游戏,怕98白买了等等原因而等待中国版吃鸡的上线。
而以上情况不止是少数,几乎每个人的身边至少都会有1—2个在观望等待吃鸡的朋友。想象一下,如果这些人等到国服上线,再加入吃鸡,那么LOL的人数是不是又会少了一大截?
尽管LOL如今被很多人视为“凉凉”,但百足之虫死而不僵。仅仅是2014年的LOL月在线人数就达6700万,更不容提此后大热的S5、S6赛季。当然,LOL的大热自然离不开中国玩家的功劳。
作为人数最多的大国,我们的网吧中还能出现10个人中8个LOL的场面,LOL的火热程度可想而知。然而S7LPL的再次失利、皮肤大“甩卖”、小学生等情况,让许多LOL玩家感到了失望,纷纷卸载游戏,毅然离开了这记载着多年青春记忆的游戏。