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《英雄联盟》游玩时间在韩国网吧占据统治地位

2020-11-25 06:38    

市场调研公司Interpret公布首个韩国网吧调研简报(South Korean PC café research brief),数据来源于Gametrics。调查显示,上个月(19年6月)《英雄联盟》占据了韩国网吧玩家游戏总时间的大约40%。玩家们每日游玩该游戏的总时间约为216万小时,相比5月略有下降。

除了《英雄联盟》外,只有《绝地求生》一个游戏的游玩时间总占比超过了两位数。该游戏的每日平均游玩时间为71.2万小时,占玩家总游玩时间的13%。

排行榜也出现了新游戏,Grinding Gear Games'制作的“类暗黑”游戏《流放之路(Path of Exile)》上个月刚刚正式登陆韩国,进入了游戏游玩时间榜的第八名,占总游玩时间的2.41%,该游戏发布后大约有7万名玩家游玩此游戏。

得益于更新,《黑色沙漠》和《冒险岛Online(又译“新楓之谷”)》冲入排行榜前20名,分别上升了16位和4位。

另一方面,《Dota2》排名下降6名,日平均游玩时间下降36%。Interpret认为这是《Dota2》mod《Dota自走棋》流行度下降的显现。《Apex英雄》则掉出了前20名,该游戏在今年初的发布时的巅峰排名曾达到第11名。“我们预计第二季票会稍微提升《Apex英雄》的热度,但很难达到该游戏发布时的巅峰水准。” Interpret在分析中写道。

最后附上榜单,它是依照玩家每日平均总游玩时间来排名的:

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