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DOTA2 菠菜十杀数据分析:菠菜有风险谨慎也没用

2021-11-13 13:53    

人类在黄赌毒这三方面上的创造力是无尽无穷的,(在赌这方面)DOTA2菠菜也不例外。

很久以前DOTA2比赛只有胜负盘,许多比赛对阵双方实力差距明显,悬念不多,很难引起赌狗的兴趣。大概是在2015年,不知道是哪位天才发明了“十杀”这个盘口,一下子就抓住了赌狗的H点,在赌狗的心中掀起波澜。

最近圈内菠菜的声音似乎又变大了。看比赛时,总是发现这样的弹幕:“一折出售XX队伍十杀”、“XX十杀收!”,一些解说甚至在直播间推荐投注方案:“下一把我买了XX十杀,应该能收”。

经常有水友私信问我对某场比赛十杀的看法。既然大家对十杀这么关心,那我就从数据的角度出发,简单谈一下我对十杀的理解吧。

第一个值得关注的数据是十杀赔率。赔率集中了所有赌狗的“智慧”,是两方赌狗动态博弈的结果,反映了双方队伍拿下十杀的概率。

以下图Newbee对阵KGL的第一局为例,Newbee比赛获胜的赔率是1.39,十杀获胜的赔率是1.45。换算成概率就是:Newbee第一局获胜的概率是70.1%(返奖率=0.975,概率=返奖率/赔率),十杀获胜的概率是67.2%。看了很多比赛的赔率之后,我发现纸面实力更强的队伍的十杀赔率总是略高于获胜赔率。也就是说赌狗下十杀的主流思路可能是:实力更强的一方,赢下比赛的几率更大,于是拿下十杀的可能性也比较大(仅略低于获胜概率)。

这个思路奏效的前提是:比赛获胜和十杀获胜是强相关的,赢下十杀的队伍,大概率会赢下比赛(反之亦然)。但是,两者的关系真的是强相关吗?——统计当前版本1000多场职业比赛发现,赢比赛的一方,只有68.4%赢下了十杀。

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