一,游戏形式:moba这个品类和FPS品类不同,特别是在数据的传输方面,moba游戏一般是采用服务器运算,这些数据都会在服务器一起运算后再发回本地,外挂基本就没有了可乘之机,而fps大部分采用的是本地运算的模式,很多数据都是在本地运算之后再发给服务器,外挂只需要改变一下本地的数据就行了,外挂相对比较容易制作,这是fps游戏本身对外挂的缺陷,很难控制。
二,外挂的威力,moba游戏中,外挂的作用不会很大,就算让你伤害高一点,遇到技术强的对手一样打不过,但高太多又太明显了。而fps游戏就不一样,外挂的威力不用我说,再菜的菜鸟有了几个挂都能掀翻职业选手,毕竟胜负就在一瞬间,使用外挂者能靠外挂一跃为神,能够满足他的虚荣心,所以才有一些人会铤而走险。
三,厂商对外挂的态度,这点不得不说腾讯是做得比较好的,基本上是属于零容忍,腾讯的几个火爆的游戏里面都没什么外挂的影子,王者荣耀可以算得上是0外挂了。
那么外挂对游戏的影响呢?当然也是显而易见的,游戏史上死于外挂的游戏不计其数,无论是rpg的经典传奇,还是萌萌可爱的石器时代,甚至于一些偏休闲的游戏:劲舞团,泡泡堂等,大家以前在玩的时候遇到外挂没有呢?它们的逐渐衰落和外挂肯定是脱不开关系的。要是王者荣耀的外挂有这么泛滥的话,可能早就gg了,这也说明了一个成功的游戏是离不开对外挂的打击的。