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《小米超神》超越《王者荣耀》?言之尚早

2021-11-11 15:40    1

作为现在做火爆的现象级手游,王者带来的流量让人惊叹,过去从没有任何一款手游可以做到像《王者荣耀》这么高的覆盖率。上到老大爷,下到小学生,一个台阶绊倒十个人,九个在玩王者。在这个网络盛行的年代,当你的同学,朋友,家人,还有你的爱豆都在玩的话,你如何抗拒这款游戏。你以为这就完了么,当你下载这个游戏并且开始玩之后,你会明白究竟为什么这么多人在玩这个游戏,并且再也无法脱坑。

《王者荣耀》是一款典型的MOBA类手游,MOBA的传统意义其实就是多人对战游戏,最早知道MOBA是在DOTA时期,从魔兽争霸到DOTA再到大热的LOL,这些对战类游戏种类繁多,操作性强,使大批玩家纷纷沉迷其中。但是手游类的MOBA做好并不简单。除王者之外,还有很多比如《虚荣》、《自由之战》、还有现在话题度很高的《小米超神》。

说实话,小编之前对《小米超神》了解不多,所以专门下载了这个游戏。平胸而论,作为后来者,小编觉得小米想要超越王者需要专注两个点:一个是吸引玩家留存,一个是游戏操作性。对于吸引玩家这点,农药作为腾讯爸爸的亲儿子,有两兄弟的支撑,加上游戏本身好上手,成功成为腾讯第三款社交软件。这是小米比不了也追不上的。

那么我们来说一下具体操作的问题

都说王者是手游版的LOL,其实《小米超神》更像LOL一点,高地防御塔有小水晶,而主水晶边有两门牙塔,这样一来拉长了游戏时间,拖慢了推塔进度,一场游戏下来,没个半小时是打不完的,但是作为手游的话,大家很少会花太多时间去打一局。其次,小米对于游戏操作技巧要求有点高,对新手来说有点困难。竟然还有补刀和插眼,虽然增强了竞技性,会符合高端玩家的要求,但是像小编这样的妹子,表示真的手残玩不来。而且作为同样古风画面的手游,小米自身特色不够鲜明,无法让人眼前一亮。

而王者是在LOL的基础上大胆改进,野怪数量减少,高地塔和水晶,门牙塔和基地合二为一。小兵力量增强,推塔速度加快,节奏掌握好甚至可以一把推。技能数量减少为三个,大招CD时间缩短。这样的快节奏让你在碎片化的时间里,感受到像炎热都透不过气的夏天来了一罐冰可乐,就一个字“爽”。而且不用补刀,操作简单,普通新手玩家可以快速掌握,技术玩家也可以秀操作。

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