DOTA • 2020-01-12 12:48
DOTA作为魔兽争霸最经典最受欢迎的地图之一,一直深受广大玩家的喜爱,更为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。它不仅是我们的回忆,更是我们的信仰。传奇是不可复制的,它曾辉煌过,但它不曾落寞过,因为它...
DOTA • 2021-11-10 08:09
dota5.84我玩过的最老版本这是选择地图时的画面。DOTA一个不起眼的RPG地图开始了他的历程。6.27版,(自此以后截入画面和选择地图的画面终于一样了)6.43版,大多数人都玩过吧!我想看到这张...
DOTA • 2021-01-01 23:10
在竞技类游戏LOL和王者荣耀风靡全国的当下,有很多人都听过一个叫dota的游戏,却不知道中国电竞的巅峰是通过dota1这款游戏达到的。现在dota1每况愈下,玩家数量也一年比一年减少,让很多还在坚守d...
DOTA • 2021-12-04 19:57
现在看来有些粗糙的画面,略微奇怪的操作手感,还有搭建在其他游戏引擎上的特性,导致现在的任何新玩家都不会优先选择DOTA1,但是DOTA1的残余玩家还是甚多,所以这也是为何国内dota1平台还在不断地竞...
DOTA • 2020-11-15 06:47
滚回你的地狱里去吧——LION在远古的DOTA1时代LION凭借着6级之后的高爆发在中单占据一席之地,但随着Dota2版本的更新,中单英雄对游走的要求逐渐降低,经常登场的中路英雄也都逐渐偏向发育型,...
DOTA • 2021-12-05 02:10
无论是任何一款MOBA游戏,“爆发”都是一个定位,经常被定义为刺客,但在dota中不然,并不一定是刺客型英雄才具有爆发能力,是刺客的英雄也并不一定拥有爆发力,爆发也分前期后期,要说前期爆发最高,那肯定...
DOTA:史上最强DOTA1赛事来袭,“斗鱼超神杯”唤醒青春记忆
DOTA • 2020-01-12 22:12
相信很多游戏玩家都玩过DOTA这款游戏,这款MOBA游戏风靡整个中国,上百个英雄人物让玩家的选择度大大提到,英雄人物之前的碰撞让大家兴奋不已。可以说DOTA是很多游戏玩家的"初恋",承载了很多人的青春...
DOTA • 2020-03-27 00:01
现在不论是DOTA1还是DOTA2可以说都已经被斗鱼给熔断了,这里也只能说斗鱼财大气粗好吧!就连在火猫TV说一不二的宝哥都去大斗鱼吃香的喝辣的了。再说说DOTA1的一哥2009,原本是在熊猫TV的,如...
DOTA1各大平台皮肤考察,究竟是新生命力,还是“打翻经典”?
DOTA • 2021-12-03 21:01
DOTA自从步入了DO2时代,就从一个“纯免费游戏”变成了一个“氪金变好看”游戏,确实,大部分MOBA游戏都不会因为“皮肤”这类东西影响平衡性,DOTA2也不例外,但是dota2有了这种饰品功能,DO...
DOTA • 2021-11-10 06:33
远古冰魂寒霜之足的释放距离从700提高到700/800/900/1000我觉得这技能应该添加瞬发伤害,保证配合阿托斯之棍或队友不会被对面跳刀逃生(虽然情况很少)。作为一个酱油,团战相对一般后手能力不及...
DOTA • 2020-01-20 13:22
要是说WAR3历史上最出名的地图,莫过于DOTA这张地图。而且长久以来不仅诞生了诸如2009这样的职业选手,还出过冰娃与暴雪为了争夺DOTA所有权这样子的官司,可以说是非常多瓜可以吃了。而随着冰娃转战...
DOTA • 2021-12-04 23:47
DOTA中,护甲是一个非常重要的参数,我们曾经测试过将斧王的护甲堆叠到150以上,可以减免91%的物理伤害,不过全能骑士的大招由于增加护甲过高,1000的护甲和600的护甲实际上没有什么区别,效果溢出...
DOTA1玩家体验DOTA2最好选择什么英雄?这些英雄改动不很大!
DOTA • 2021-12-05 04:47
DOTA2出世时间已经不久了,DOTA2也不再像曾经一样,匹配还需要等好久好久,但实际上,现在还在玩DOTA1的玩家数量真的还不少,可以说,与DOTA2现在还是对等的数字,他们由于种种不同的原因而不选...
DOTA1:新英雄追猎射手究竟如何?可以说是最考验手速的射手了!
DOTA • 2019-12-30 18:52
网易对战平台,也就是广大魔兽玩家所称为的官方对战平台,这个平台自从接手了魔兽的版权之后,也一直在更新一张魔兽地图,那就是DOTA,如果一直在网易对战平台进行DOTA游戏的话,你肯定会知道,在很久之前,...
《魔兽争霸3:重制版》上线,DOTA1将全面占领00后们的课余时间
DOTA • 2020-03-22 01:24
随着暴雪公司在暴雪嘉年华上发布《魔兽争霸3》即将以重制版的形式回归这一重磅消息后,无数老玩家立刻陷入了疯狂之中。在苦等了16年之久后,艾泽拉斯大陆即将以全新的画面回到玩家身边。与《魔兽争霸3》原版相比...
DOTA • 2021-12-04 10:28
DOTA1由于是基于引擎制作的地图性质游戏,所以平台十分之多,VS、HF、11、JJ、09、网易等等平台都在分这一锅粥,就连腾讯也有DOTA1的对战平台,但是无论如何,无论在哪个平台,都有主流的英雄选...
DOTA • 2021-12-03 20:29
无论是哪个moba竞技类游戏,大招的冷却时间普遍要比小技能长,但是总有那么几个特例,比如英雄联盟中的大嘴,卡萨丁,或是dota中的圣堂刺客,卡尔等。但是在DOTA中,还有几个英雄的小技能冷却时间可谓是...
dota是否具有投降功能?实际上还真的有!而且从dota1就开始有!
DOTA • 2019-12-24 19:25
DOTA是一款比较特殊的MOBA游戏,他的年龄是现在热门MOBA游戏中年龄最大的一个,DOTA的节奏相比起其他的友商要慢许多,其中不仅是因为游戏框架复杂,英雄、物品设计的问题,还有一个主要的原因,就是...
DOTA • 2021-12-04 03:55
在dota中,每个玩家都有自己所擅长的角色,可能在AP模式中会秒选、可能在RD模式中见到立马就会抢到手,或是让自己的靠前的队友先帮忙选到,但是在DOTA中,有那么几个比较简单无脑,而且十分强势、热门的...