主观评价一下DNF起源版本后的职业强度,只说我玩过的职业。
觉得我说的不对的朋友,请记住,你是对的,不要和我争。
1,弹药专家(男),上个版本的宇宙统治者
上个版本的幻神之一,令人意外是这个版本削弱并不是很大,算上基础精通的改版,男弹药总的来说削弱甚至不到10%?(隔壁的女弹药表示:???)
男弹药的技能数据一直都不算很好看,
尽管技能出手快,但是大部分技能都需要一定的时间来打完或者响应(如智能手雷,黑玫瑰,炮击,镭射等),
比起乌鸡大脚,红眼大狗之类的瞬间爆发来说,男弹药的爆发能力其实是很疲软的。
不过男弹药的优势并不在爆发能力上,而是强力的持续输出能力。
5秒以内的输出时间,弹药的伤害可能排在全职业中下游。
但是10甚至15,20秒以上的输出时间,那,还有其他职业什么事?
这个职业的优势在于持续的爆发(不是持续输出,而是持续爆发),以及依靠C4+贯穿强大的压制力,让弹药拥有更好的输出环境。
不过不管怎么说,
在一个版本的原地踏步之后,加上其他职业的加强,弹药幻神的位置怕是保不住了。
毕竟在其他职业加强伤害达到了秒秒秒的地步之后,强续航的优势也自然变小了。
个人认为,男弹药专家的定位在当前版本应该是1线顶层。
2,狂战士,连续被加强了两波?
拥有男鬼剑士职业最高的前8技能伤害, 大狗改版后两段伤害,简单,无脑。
相比之前压血的送头废,当前版本的红眼生存能力也提高了一个档次。
大招伤害非常可怕,出手速度也很不错,
不过技能循环,续航能力中规中矩,并没有什么亮眼的地方。
缺乏控制能力是这个职业比较致命的缺点(全程不控抓破招的大佬当我没讲?)
个人认为狂战士当前版本定位是1线上游。
3,剑魂,算是小小的加强了一波。