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狼人杀中的容错理论---《狼人杀-从入门到封神》试读

2021-11-23 15:01    

狼人杀游戏中的剧情和局势变化非常地丰富,因此每一位狼人杀玩家都需要掌握的一项重要能力就是对当下局势的判断以及对未来局势发展的把握。好人需要根据局势判断是警推在先还是狼刀在先,是否可以明跳身份裸打,是否需要进行挡刀操作。狼人也要根据局势判断应该刀神还是刀民,是否应该裸冲,是否可以拍刀。其实所有的狼人杀玩家都会对局势有着模糊的感观,比如可能会用“场上现在已经是四神吊打两狼了”,“这么打的话一神换两狼不亏”这样的语言来描述局势。不过在狼人杀游戏中,一个很重要的概念就是轮次,好人和狼人在紧张的局势中往往要靠抢轮次来决胜负,那么此时对于轮次的判断就至关重要了,我们需要一套完整的计算轮次的理论来帮助我们判断场上的局势。与此同时,在高端局狼队的各种战术配合中,最重要的收益计算也是通过所能赚取的期望轮次来体现的。之所以把这套理论称之为容错理论是因为在这套理论中最重要的一个概念就是狼队刀法的容错值。所谓容错值就是假设在每天白天必推出一张狼人牌的情况下,当前局势下允许狼队可以刀错的次数。

我们先看一种最简单的情况,标准12人局,四狼四神四民,我们假设所有的神牌都不发动任何的特殊能力而仅占一个神位,在每天白天都票出一张狼人牌的情况下,狼队的容错值是多少?是0,狼人杀游戏先黑夜后白天,狼刀在先,警推在后,如果所有的神牌都不发动任何技能,只要狼人准确地一刀一神,不刀偏,那么恰好可以领先一刀获得胜利,我们会发现这种局势下狼人的容错值是0。为了简化模型,我们先以更加常见的刀神局为例,稍后再加入对刀民局的分析。如果白天狼队抗推了一张民牌,相当于狼队躲过了一推,此时场上的容错值加1,变为+1,狼队即使刀错一刀依旧可以恰好获胜。如果白天狼队抗推了一张神牌,相当于狼队不但躲过了一推还省下了一刀,此时场上的容错值加2,变为+2,狼队即使刀错两刀依旧可以恰好获胜。而如果狼队刀错了一刀,此时场上容错值减1,变为-1,局势由狼刀在先变为了警推在先,只要好人白天不出错人,就恰好可以在场上还剩最后一神的时候投出最后一狼获胜。简单来说,在这种简化模型中,如果场上的容错值大于等于0,则狼刀在先,狼队不刀错即可获胜,如果场上容错值小于0,则警推在先,好人不推错即可获胜。

那么接下来我们来考察一下实际的狼人杀游戏中好人阵营又有着怎样的追刀能力呢?以标准的预女猎白四神为例,预言家和**没有任何的追刀能力,女巫有一瓶解药和一瓶毒药,有追两刀的能力,所以女巫是所有神牌中最为强力的一张,另外猎人死后可以开枪带人,有追一刀的能力。也就是说在预女猎白标准局中,好人阵营有着一救一毒一枪三个追刀能力,我们称为好人阵营的三点潜力值,如果这三点潜力值被顺利地使用,每点好人阵营的潜力值都可以使得场上的狼刀容错值-1。而在预女猎白标准局中,四张狼人牌都是普通狼人,没有追刀能力,而在其他狼人杀板子中,如果狼队加入了白狼王、狼王、狼美人等进阶角色,则可以使狼队拥有一点狼人阵营潜力值,顺利使用可以使得场上的狼刀容错值+1。

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