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网游评测:《天堂永恒》无缝世界值得探索,重度爆肝玩法单一

2021-11-13 09:03    

Ncsoft开发的《天堂永恒》在2012 G-star上甫一出场,就成功拿下暗黑风格游戏的头把交椅。经过多次的跳票,在劲敌《失落的方舟》的压力下,《天堂永恒》韩服在11月30日正式开启首测。经过几次变化,这款NC非常重视的网游大作,质量究竟如何,17173新游频道的编辑进入韩服体验一番,接下来为大家带来详细评测。

天堂永恒职业:十三个英雄池四选一

《天堂永恒》韩服本次测试开放了13职业,说是职业,不如说是英雄。从《天堂永恒》故事情节上来说,13个职业都是有具体背景故事的英雄,这种情况有点类似于OW。每个英雄都有职业特色,有坦克,有刺客,有魔法师,有牧师。

十三个英雄四选一,浓浓MOBA既视感

经过两次大调整后的《天堂永恒》,游戏如今的模式变成四名英雄成为一组,四名英雄是可以随意的轮换的,待机的英雄将自动的恢复。乍看一下,挺像当年的《卓越之剑》。这个系统中经验共享,在副本中的玩家控制一名角色,电脑AI控制其余的3名。

一开始玩家将会从4个初始英雄中选择2个,随着任务的进行,玩家将获得召唤石,进行对其余2个位置进行填补。由此看来13英雄也是可以有的,只不过上场的只是四个,13英雄随意的搭配。再通过宝石系统,强化你的技能,多样性便多了起来。每个玩家都可以独一无二的英雄。

淡化了职业单一性,把各类职业随机搭配起来,等级共享,对于像作者这样的强迫症一定要把所有职业玩一遍的玩家,简直是不能更好。现在我玩暗法,待会我可以试着玩龙骑士,不需要重复去练小号。不过角色装备都是分开的,每个英雄都需要一套,肝起来也是相当累。

多英雄控制类似手游般的系统,其实早在手游之前都有此类系统,像单机的《龙腾世纪》,《地牢围攻》等都是此类系统。《天堂永恒》能否把这个系统完美的和游戏中的其他元素搭配好,将是游戏的重中之重。

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