《QQ飞车手游》立功了。
2017的年末大战,比往年激烈了太多。
比起前三个季度平静的市场,今年Q4接连出现了多款冲击畅销榜前十的新产品,也掀起了市场对新品类、细分领域的追逐和热议。
在2017年眼看就要结束的12月27号,腾讯天美工作室又推出了一款重量级新品《QQ飞车手游》,游戏上线次日便登顶免费榜,同时空降畅销榜第二名,与榜首的《王者荣耀》一同,牢牢占住畅销榜前列。
据官方透露,《QQ飞车手游》上线仅24小时,注册用户便突破了1000万,单日活跃度也突破了1000万。可见,其用户爆发的势头非常强劲。
《QQ飞车手游》的爆发并不是一件意料之外的事情。
《QQ飞车》端游至今已运营了十年,积累了4.7亿注册用户,目前依然能到达最高300万同时在线的人数。端游的用户积累也给手游的预热打下了良好的基础,早在今年8月份,《QQ飞车手游》的预约量便已突破1000万,并在下半年迅速积累人气,到上线前预约量已经超过了4500万。
不仅仅在用户基础上有优势,《QQ飞车手游》在核心玩法上也有很高的品质。此前葡萄君就分析过,它在美术表现上已经超过了同类产品,在核心玩法设计上也做了到位的取舍,尤其是它融入了成熟的电竞设计思路,让整个产品向着竞技体系靠拢。
几乎做到了竞速手游目前最好的手感
葡萄君体验下来能明显感受到,《QQ飞车手游》的局内手感,几乎最大程度地还原了端游的操作的感觉、技巧和深度,可以说它几乎找到了移动端竞速游戏的最佳方案。
手感听起来是个很模糊的概念,但其中包含了很多维度的设计要素。就《QQ飞车》这一类的休闲竞速游戏来说,单局玩法内最基本的操作是转向和漂移。而转向是相对来说可挖掘维度更少的要素,所以这类游戏在漂移的部分会设计非常有深度的操作反馈。