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dota:分路的方式究竟经过多少次的改变,常见的分路有何好处?

2020-03-13 16:30    

DOTA2是一款5v5的团队竞技游戏,每一方都有五个玩家,为了取得胜利,这五个玩家往往会有分工,也就是我们常说的一到五号位,合理的分工、合适的英雄总能让胜率提高,但是有五个玩家,游戏中却只有三条线,也就是说,每一局必然都会在某些线路上存在多个英雄,基本情况下只有一条线上只有一个英雄,不过分路的形式也一直在改变,现在7.20版本最为常见的就是传统的212分路,既能保证大哥不受太大压力,中单可以分享到更多经验,三号位也不会被压到经验区之外,那么随着版本的更迭,曾经都有什么流行的分路呢?

首先,第一个分路就是311分路了,这个分路其实现在也有见到,但在路人局中,基本是一方看到另一方决定311,才会与其选择相同的战术,而311和“刚3”是大有不同的,刚3指的是双方的一号位和四五号位一条路,放两个三号位对单,亦或者是放一方的一号位和另一方的三号位对单,这样的分路总会让前期就很精彩,又能保证另外两条路出现发育较好的位置,而传统的311是双方互相用三人路压制对手的劣势单人路,让三号位很难受,所以这种分路下,三号位往往会是帕克、虚空、风行等能保命的英雄,而这种分路对于双方三号位的压力都是最大的。

其次,时间再往前推移,也就有了双中的玩法,其实现在也有双中这么一说,不过基本也就是四号位在中路占一小会儿,起到压制敌人的作用就好,最常见的就是冰龙在中路喷对面一波就走了,既不抢经验,又让对手很难受,又或者是四号位干脆在经验区之外挂机良久,找机会配合击杀,而曾经的双中是真正意义上的双中,还记得在一场DOTA1比赛中,一支战队出其不意的选择了一号位CK加五号位Lich走中,直接将对手的二号位打蒙了,实际上真正的双中有点类似于换线,要么对手二号位走,要么就是对手再叫一个酱油过来帮忙。

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