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LOL:工资装小小改动改变全峡谷的格局,保护性辅助要全军覆没

2021-11-27 04:38    

三级工资装移除,被动护盾消失。短短的一行字,算是8.2版本最大的改动,这个改动对于下路的影响,远比几个ADC的削弱影响要大。

这个改动意味着:下路换血的收益将会回归正常水平,之前因为工资装护盾+迅捷步伐+过量治疗这一套路的出线,可以说,整个比赛的下路生态链非常畸形,线上的消耗在护盾+保护性质的辅助(蛤蟆、布隆。宝石)面前非常的苍白无力,主动下路求战的成本很高,但是收益太低(伤害绝大部分都被护盾和之后迅捷步伐的治疗效果抵消)。

原本下路的压制力想打出效果比较难,因为太“和平”了,所以这变相延长了对线期,因为我们知道,在绝大多数比赛中,对线期的结束的标志是一塔的诞生,但是现在因为本来最有可能诞生下路一血塔的下路的对线时间比较冗长,很难推塔,所以大家转而玩起了上中野的联动,力求在上中路(尤其是上路)打开局面。

现在随着工资装护盾的消失,之前8.1的套路不再那么好用了,下路的对抗性大大加强,下路对线的压制力所带来的影响再次放大,对线期变短,整体比赛节奏加快。我认为随之而来的就是大家在之后的比赛中会更加青睐前中期对线能力强的英雄,比如:维鲁斯、滑板鞋(8.2的滑板鞋还没削弱)、EZ这样英雄,一些下路双人组个人实力强劲的队伍可能会从中获益。

中路英雄的选择上,偏向于支援同时又可以掌握线权的英雄会收到青睐,最典型的就是岩雀。在打野上,因为下路双人组在抢一血塔上有得天独厚的优势,所以,毫无疑问整体战术的重心,如果是跟随版本的话,会向下路倾斜。同时又因为前中期视野的缺乏,早期野区入侵的重要性会大大提高(入侵野区往往意味着先手Gank的权利,也意味着你可以先一步抢占有利位置,清楚敌方打野动向),这势必会对队伍的中野默契程度和联动性形成考验,越是默契、越是的中野组合强势,队伍的胜率越高。

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