“吃鸡”大战从2017年烧到了2018,从端游席卷至手游,为在“吃鸡”游戏领域争夺更多的玩家,各大厂商使出浑身解数,而在竞争愈显混乱/胶着的端游,谁能脱颖而出呢?
最赚钱、但情况不容乐观的《绝地求生》
去年12月以来,《绝地求生》玩家人数开始停止增长,同时在线人数有所下滑。Steam Charts统计的数据显示,2月份《绝地求生》平均玩家数为1391015.3,而1月份时这一数字为1584886.8,减少193871.5,下滑了12.23%。
在1月底的时候,Steam Charts在官方推特账号上曾经转推了Steam Spy的一条推文,该推文表示《绝地求生》中国玩家的疯涨似乎停止了,并推测此次的人数增长停止或许和腾讯代理《绝地求生》的国服有关,所以玩家正在等待国服或在等待能够免费玩的版本,而腾讯先前承诺将会采用高成本超性能服务器,也让不少玩家把目光转移到了国服身上。
3月8日《绝地求生》正式服进行更新,维护后不少玩家发现自己的账号被封,为此《绝地求生》官方在微博进行了解释:“由于今日的维护中更新了我们目前注意到今日更新的反外挂措施中部分逻辑的BUG导致了一些玩家们暂时无法正常登陆游戏的问题。对于这问题,我们正在进行紧急修复, 由此带来的不便我们深表歉意。”