华悦网
当前位置: 首页 >体育 >综合体育 >电子竞技 >正文

十年磨一剑 《骑马与砍杀2》新增阿塞莱势力

2021-11-18 01:14    

灰机游戏虞北冥01月15日讯

继2017年12月月放出瓦兰迪亚人(一支诺曼人势力)的消息后,1月12日,《骑马与砍杀2:领主》(Mount & Blade 2: Banner,以下简称《骑砍2》)的开发团队TaleWorlds总算发布了他们2018年的第一篇博客,并在文章中介绍了一支新增的势力--阿塞莱人(aserai)。

阿塞莱人

阿塞莱人的原型是被伊斯兰征服前的阿拉伯游牧部落,兴盛于七至八世纪间,由许多的小部族组成。因为领地规模和政治制度等原因,他们位于南部沙漠的家园是个"难于统治,异常危险的地方"。日志上说:

中世纪的阿拉伯军队拥有大量的弓骑兵,然而骑射的传统实际上源于土耳其人。在土耳其信奉伊斯兰教两个世纪之后,阿拉伯军队的弓骑兵建制才受其影响,逐渐成型。在此之前,阿拉伯人惯用短剑、长矛与步弓作战。(阿塞莱)部落里的战士自傲于他们灵活机动的战术,他们或轻骑执矛,或重装步战,能组成阵列,也能单打独斗。柏柏尔人最喜欢的武器,伊斯兰军队早期的标配之一 --标枪,也出现在了阿塞莱人手中。总而言之,阿塞莱人的军队非常优秀,他们在骑兵和步兵之间维持了不错的平衡。

阿拉伯人为他们的战马感到骄傲,阿塞莱的马同样会拥有许多独一无二的特点。另外,中东的战士们喜欢穿着混合甲,装甲往往雕纹刺绣,而我们不但在《领主》的新模型里再现了这一点,还让军旗、马尾和长袍随风起舞,使这些军队的形象更加鲜活生动。

阿塞莱人(aserai)的领地,位于帝国南部的沙漠

尽管《骑砍》的背景是虚构的大陆,但出现在游戏里的所有势力都有其严谨的历史原型,武器、装甲、器械全部参考自公元600-1100年左右的器具,不存在任何奇幻的元素。时间线上来说,《骑砍2》发生在《骑砍:战团》前200年左右,后来那些强盛的帝国如今还只是撮尔小邦。看去年的试玩,《骑砍2》继承了一代的沙盒特性,玩家能够自由地选择自己的发展道路,你能成为山贼,也能当上城主,一切所作所为都会对势力格局产生影响。

算起来,《骑砍》也称得上游戏业的传奇,2008年,那个来自土耳其安卡拉、一共也没几个人的TaleWorlds工作室捣鼓出了《骑砍》这样一款自由度奇高、冷兵器战斗异常写实的沙盒游戏,被玩家惊为天人。此后的十年里,玩家们一直对《骑砍2》翘首以待,但除了2010年的《骑砍》独立资料片--《骑砍:战团》外,TaleWorlds至今还没有推出别的作品。俗话说的好,十年磨一剑,到截稿时为止,距离最初的《骑砍》已经过去整整十年了。玩家们很想知道TaleWorlds到底要磨多久的剑?在正儿八经玩上《骑砍2》之前,我们还得等多久?(完)

本文由灰机游戏供稿,不表示DONEWS赞同并支持文中观点。

品牌、内容合作请点这里: 寻求合作 ››

榜单

今日推荐