玩家们期待已久的新版卡牌手游《秘境对决》已经经历了三次测试!使得玩家们对于游戏也有了更加深刻的认知,受到了许多TCG爱好者的肯定。不仅仅因为它制作精良画面以及部分卡牌的特效采用了3D效果,游戏玩法及机制也在部分借鉴了网易自己代理的暴雪《炉石传说》的基础上做出了自己的创新。笔者作为TCG游戏爱好者之一也对本作融入的新玩法产生了兴趣。
游戏画面
游戏人物的3D模型不算精致。相对于人物建模,游戏更专注于卡牌效果的动画表现。法术卡、神器卡、生物卡发动效果时(如法术血狂乱战、火龙攻击后的吐息特效等)都有华丽的动画展示。另外值得一提的是游戏加入了许多人物的动作表现,比如卡牌被解时会摇头或者掩面、胜利时会欢呼跳跃,这些细小的设定让玩家更容易对本作产生亲近感。
卡牌设计和玩法
《炉石传说》有魔兽世界庞大的故事背景支撑,《万智牌》的故事背景甚至关系到几十本小说。《秘境对决》也拥有它恢弘庞大的世界观,并且每一张卡牌都设计了个性鲜明的卡面以及他自己的背景。玩家可以在“鉴赏”目录下看到每一张卡牌的背景故事,细细品味每一张卡牌独特的魅力。游戏也加入了秘境玩法也即是游戏的剧情模式,可以让玩家自己亲身探索《秘境对决》中卡牌背后的故事。