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激发孩子创造力的游戏世界

2021-11-11 16:18    

今天我们要讲的牛人叫 Markus Alexej Persson。正是这个其貌不扬的瑞典人,制作了一款令全球孩子着迷的游戏 Minecraft。

说到玩游戏,可能很多人的第一反应是小孩不应该花太多时间在游戏上,这样会耽误学习。实际上,已经有很多专家指出了游戏的积极作用。

有一位著名的游戏设计师叫 Jane McGonigal,她是未来趋势智库“未来研究所”的游戏研究主任。Jane 在她的著作《游戏改变世界》里就探索了游戏的力量。她指出,通过游戏化思维,我们可以获得四个好处,分别是:更满意的工作、更有把握的成功、更强大的社会联系和更宏大的意义。

所以当孩子想玩游戏的时候,先别急着阻止或者限制,因为一款好的游戏很可能是一个教育孩子的好工具,玩游戏也可以是在为迎接未来做准备。

《游戏改变世界》这本书是由湛庐文化出版的,我给这本书写的推荐语是:“McGonigal 告诉我们,游戏的真正目的是让我们在这个无趣的世界中生存下来,因为现实实在是个设计得太糟糕的游戏。但问题是,现在的游戏都在引导我们忘掉现实,可现实是无法逃避的,所以,更加明智的办法是用游戏中学到的经验改造世界,就是‘游戏化’,让我们的世界和游戏一样引人入胜!”

罗振宇老师的推荐语更加有哲学意味,他说:“眺望互联网的远方,有两个脉络隐隐呈现:协作的机制从强制变成自由;劳动的动机从自利变成游戏。所以‘游戏’二字正在发生历史性的蜕变。读完这本书你会知道:游戏将不仅是游戏,它可能是我们未来生活的全部图景。”

我原来曾经下功夫研究过游戏,10多年前被请到国内的游戏大会上发言,我就曾经公开批评过,说中国的游戏人读书不够多,因为好的游戏人必须是思想深邃的人,甚至是社会学家、哲学家。这些年有了巨大的变化,游戏人读书的多了,不过年轻一代的游戏人又起来了,那么他们基本都不知道我了。这其实是与前沿科技紧密集合的行业的特色:5年产业就换一代人,2年不露面,这个产业就把你忘了。不过,不管什么时代,《游戏改变世界》这本书一定是游戏从业者的必读书。

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