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打通二三次元,为实现买买买而奋斗!

2018-03-07 12:28    

游戏周边原来一点都不“周边”,连限量版奢华跑车都有。为什么阿宅们就算吃土也要入周边?

作者 | Catherine

编辑 | 沙捞越

史克威尔艾尼克斯公司跳票十年后,终于在老玩家有生之年推出“最终幻想”系列最新正传作品《最终幻想15》(日语:ファイナルファンタジーXV,英语:Final Fantasy XV)。FF系列当年的小玩家可能已经成家立业,两代人联机打游戏的场景将走进现实。既然《FF15》没有被当做沉没成本抛弃掉,公司自然不会满足于卖个百万套游戏的利润,他们需要更多的收益来减少超长开发周期带来的损失。因此当我们看到本作各种夸张周边时,好像也不用那么惊讶了。

比想不到更要命的是买不到

虽然大众印象中打游戏的阿宅一般并不会比普通青年更注重打扮自己,但最终幻想官方还是任性地推出了主角诺克提斯王子和他的小伙伴之一的普朗托·阿金塔姆的服装作为周边产品来吸金。服装由日本潮牌Roen负责开发,包括诺克提斯的皮夹克、裤子、手套和袜子,普朗托·阿金塔姆的上衣、裤子、手套等。其中诺克提斯的一件夹克要售价162000日元,合人民币约9540元,普朗托的上衣更是夸张,要到237600日元,约合人民币13986元。按游戏PS4 普通版售价349元来算,买将近三十套游戏的钱才值得上玩家操纵的男主人公的一件衣服呢。而限定款的PS4 和 Xbox One版游戏,也不过售价369元人民币。也许考虑到女性玩家的经济能力,女装方面较克制地仅推出一款产品:游戏女主人公Luna在穿着的婚纱来自Vivienne Westwood品牌2014/2015秋冬设计,目前品牌位于伦敦Davies Street的店已接受下单。

《最终幻想15》诺克提斯王子的周边:一双袜子3300元人民币,一双手套22000元人民币,一件夹克16.5万元,一条七分裤是9.35万元……不过这股浓浓的农业重金属,乡村杀马特风是否对得起高昂的售价就见仁见智了。(图片来源:最终幻想官网)

《最终幻想15》的女主人公Luna穿着的婚纱也有实体周边产品,现已接受下单,售价为XXX元。(图片来源见水印)

曾经,我们还天真的以为,会出服装的游戏应该长成换装类女性向游戏《奇迹暖暖》这样。然而现实是,国产小游戏开放公司迄今为止没能在实体产业折腾出水花。当然,在被财大气粗的腾讯爸爸包养后,暖暖走上靠周边圈钱的金光大道指日可待。

今年奇迹暖暖老板宣称要卖衣服后,弹幕沸腾了(图片来源:B站)

不过对于好有钱的史克威尔艾尼克斯公司来说,打破次元墙、联手奢侈品都是小意思啦:犹记2012年Prada把春夏新款男装穿到《最终幻想13》的角色身上,还印到了杂志Arena Homme+内页。

当最终幻想遇到Prada,才不像隔壁LV一样只卖女装呢,男装女装两手抓,两手都要硬!(图片来源:天极网)

去年底LV创意总监Nicolas Ghesquière更是直接请FF13的雷霆姐作为代言模特,穿着LV2016春夏系列服装和包包拍了好一组时尚大片。LV总监在采访中声称选择雷霆姐是因为“雷霆姐好酷炫,数字时代好酷炫,二维进入三维真的太酷炫啦!”总之就是打通二三次元,一切服务于买买买的伟大事业。

雷霆姐拿着LV的包包拍了狂霸酷炫拽的大片,我被这驴标闪瞎了眼睛。(图片来源:LV官网视频截图)

除了FF,近年来与奢侈品牌合作了比较大影响力产品的还有JOJO和初音。JOJO是日本漫画家荒木飞吕彦从1987年开始到2004年在集英社少年漫画杂志《少年JUMP》上连载的反响巨大的冒险故事,曾被改编为动画和游戏。2012年荒木飞吕彦在时尚杂志《SPUR》刊出了 JoJo 女主角空条徐倫的短篇全彩漫畫『徐倫、GUCCIで飛ぶ Jolyne, Fly High with GUCCI』,其中全部人物都穿上了GUCCI2013 年新品服飾。在2013年1月初到2月中旬,JOJO人物更是直接空降日本国内的GUCCI银座店、大阪店、JR京都伊势丹店的橱窗。

长期被土豪嘲讽为低端奢侈品的GUCCI已经彻底放弃自我治疗,年轻人的钱那么好赚,高端设计感能吃吗? 图片来源:玩具日报

拟人音乐软件“初音未来”则是在2013年日本东京主演名为“VOCALOID OPERA THE END”的3D虚拟歌剧期间,身着LV当时的总监小马哥Marc Jacobs 亲手设计的2013春夏棋盘格系列服装登台,真可谓雷霆姐的先驱

你以为史克威尔艾尼克斯公司卖卖奢侈品就满足了吗?当然不会,他们今年还丧心病狂地推出了更贵的周边产品——价值50000015日元(约合人民币300万元)的奥迪新款R8跑车,这辆跑车在游戏FF15的衍生电影中曾有过亮相,现在已经开始接受全球土豪预定,并通过抽奖的方式来决定这辆全球独一无二跑车的归属。虽然售价要比同系列产品贵上三倍,但作为游戏人物在电影中开过的跑车,果然还是忍不住买买买的手呢!

最终幻想x奥迪R8,爱我你怕了吗?(图片来源:奥迪官网)

不过我们无需太过吃惊,在此之前,也不是没有过作为二次元周边的汽车:丰田公司曾成立过一个名为ZEONIC的会社。ZEONIC原是1979年动画片《机动战士高达》中一个以纳粹德国为原型设计的军国主义国家的军工部门,该部门在战争期间成功开发了“红色有角三倍速”的机动战士。丰田公司以此为灵感,在2013年推出过一款名为“Toyota夏亚专属Auris”的小型车,售价在290万到370万日元(约合人民币170万到220万元)不等,全球限量900台。“红色”、“有角”元素俱全,三倍速虽不能达到,售价三倍也是可以有。

Zeonic Toyota Auris本尊。(图片来源:Toyota官网)

今年另一款震动游戏界的大热之作Pokemon GO在出周边方面同样不甘示弱,即使诸多数据都显示其游戏用户日活跃度在下降,但完全不能阻挡企业之间携手共建赚钱明天的美好愿景。这次主动出击的奢侈品牌是K.UNO旗下的U-TREASURE,该奢侈珠宝品牌推出的Pokemon GO主题系列包括珠宝戒指,项链以及首饰盒。售价在12000到120000日元之间。(约合人民币700到7000元,不过这只是设计的价格,不包括镶在上面的大钻石。)如果算上包括耐克等品牌的其他合作商,游戏迷可以做到全身Pokemon定制产品——从衣服鞋子到蓝牙充电器——出门去抓小精灵都是可以的(只要够有钱)。

适合游戏寡妇送给另一半的礼物【?】(图片来源:U-TREASURE官网)

我买故我在

曾经为电子游戏花钱曾经还仅仅指向游戏本身。游戏收藏圈就是一个颇为庞大并且烧钱的圈子:某款奇差无比的游戏(如《运动会》),都有可能炒到三万美金以上——因为就是好想玩,玩都没玩凭什么说人家是垃圾游戏呢?对于这种现象,围观群众同样表示无法理解。美剧《福尔摩斯·基本演绎法》在第四季第五集就狠狠吐槽了一把。本集中,一位考古系学生致力于挖掘某款因为做得太烂,还未经公司销售就直接掩埋的游戏。只要能挖掘出来,必然会有一帮疯狂的游戏狂人等着买回家瞻仰传说中的极烂之作,倾家荡产在所不惜。

出土文物见得多了,出土游戏你见过吗?(图片来源:game spark)

自从2010年《古剑奇谭》发售后,游侠网率先与游戏发行方合作,逐渐形成了“不破解国产单机”这一默认行规。如今越来越多的玩家,尤其是年轻玩家,已经习惯为游戏付费,而非像他们那些从DOS时代过来的的前辈一样,理直气壮地玩免费的破解版游戏。无论是因为steam索尼任天堂对大陆市场的日渐重视,还是手机游戏培养起的付费习惯,总之“白嫖”光荣的时代渐渐过去。

当玩家们都为游戏付费之后,如何才能体现出我的爱比别人更多?也许要潜心游戏几百小时才能练出的“神级操作”技术也不是每个普通玩家都能做到,万一天生“手残”怎么办?于是购买周边成为表忠心的最好方法。在大陆著名BBS晋江闲情(也就是俗称小粉红的起源地)上搜索周边,我们会看到这样的说法:“买三千以上的周边才是粉丝”。这里的“周边”包括各种二次元作品,不唯指游戏周边。面对如此魔性的示爱场面,真让人只能黑人问号脸了。

从免费破解版到正版再到周边也得买,平时要更新换代游戏主机,连MacBook air都不敢买(游戏普遍对配置要求高,低配的平价电脑玩不了),手机只能选32G甚至64G内存版。难怪游戏玩家纷纷表示平时都在吃土,打个游戏也是亚历山大——这还是在玩家能抵制住各种诱惑,既不向单机游戏的DLC屈服,也不向手游充值项目投降的基础上。

似乎,有个贴纸就很开心,收集到印有喜欢角色的海报就能乐一下午的时代已经彻底无可挽回了。

奶奶做的野餐便当也能拿出来卖,东映公司圈钱也是一把好手

游戏的灵光消失在买买买的焦虑中,我们是为了快乐游戏,还是在拉康所谓大他者的目光中被逼着享乐?从1996年到现在,随便一张画着皮卡丘的口袋妖怪周边卡片都很可爱,也许你只要花几块钱吃一包零食便能得到。今天,《你的名字。》一口气发售了120多种周边商品,从限定款甜品到几千块的手机壳,眼花缭乱到让人疲惫。

土逗小学时有过一大包这种卡片

不仅如此,由于周边收集会耗费大量时间精力和金钱,阿宅们难免陷入一种过度重视的状态。那些塑胶模型、服装配饰甚至奢侈品,经过阿宅们的信仰加持,越发凛然不可侵犯。每年春节都会在宅人论坛看到类似“亲戚家的熊孩子弄坏了我限量版周边!”这种帖子。阿宅们宣称,周边不仅贵,还是“爱”的体现!你们生活在三次元的俗人是不会明白的!生活在看不见的跑车阶级阿宅暂且不提,就小土逗身边的无产阶级阿宅来说,如果谁动了他咬牙攒钱抢购(因为都是限量版)的周边,那必须瞬间狂信者附体,向鲁莽的“异教徒”们发起冲锋——毕竟周边是你刷信用卡请回家的金钱、虚荣心和爱欲三位一体超级现代神的实体偶像。

自2012年安倍晋三再度上台以来,日本政府开始推动“酷日本”计划,收编阿宅。日本只是这一趋势的典型,在全球范围内,从前的亚文化,游戏、动漫、耽美百合文学等等都在被主流招安。有评论认为,“阿宅的出场在某种意义上将为“酷日本”战略注入更为强盛的个体精神,这也将为深陷于政治右倾沼野中的现代社会提供想象性的出路。”但小土逗作为一个和同好们一样,被大公司催逼着不断消费,不断购买娱乐产品,每天为自己有没有“玩得好”而焦虑的吃土少女,实在无法乐观地相信游戏宅能依靠二次元的力量冲破消费社会的迷宫。

买个周边就能请回家天天跪拜啦(图片来源:网络)

本文首发于土逗公社

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