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一句“别浪,猥琐发育”显出了我们共同的身份

2018-07-11 02:21    

       2015年底,《王者荣耀》上线,谁也无法想到,经过了两年的时间,它凭借超过2亿的注册用户和日益丰富的游戏文化,早已突破了游戏的局限。腾讯公司副总裁姚晓光在今年香港青年创业论坛上就曾表示,“已经不能再仅仅用游戏的概念来理解《王者荣耀》,它已经成为一种新的社交方式。”

        另一组有趣的数据显示,2017年中国智能手机用户规模达6.55亿,说明每3.25位手机用户中就有一位《王者荣耀》玩家。庞大的用户覆盖率背后,是《王者荣耀》对国民日常生活的渗透:从“最强王者”吃火锅打5折,到二次元脱单征友帖指明段位要求,再到作为考题进入中小学的考卷……《王者荣耀》所衍生出的游戏文化正悄然改变着人们的日常生活。

        最强王者,荣耀成就高校明星

        《王者荣耀》让今年大三的羽寒从默默无闻的围观群众华丽转身,成为了异性眼中的视觉焦点。自从《王者荣耀》在学校火起来之后,官方主办的高校联赛就成了举校上下非常关注的文体活动。而作为系里仅有的两名王者段位玩家之一的羽寒,自然也就成了大伙儿眼里的明星。

        “我一直以为这样的事都是篮球队、吉他社和街舞协会他们的专利,从没想过会发生在我身上。”《王者荣耀》带给羽寒的不仅是环境的变化,还有心态的改变。尤其是高校联赛预选赛上的节节胜利,更是为羽寒增添了不少自信心。

        2017年,《王者荣耀》高校联赛已经覆盖全国29省和直辖市,共计数百所高校,是中国有史以来规模最大的高校移动电竞赛事。与此同时,据Talking Data移动数据中心报告显示,在《王者荣耀》超5000万的日活跃用户群体中,大学生用户总体占比为21.8%,其中女生比例超过男生,占比高达11.6%——异性相吸是亘古不变的真理,《王者荣耀》在高校内的流行,成为了交谊舞等传统社交模式以外的新兴社交模式,同时也加深了高校学子们对移动互联网时代文化浪潮的认知。

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