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美学设计不是一榔头搞定,罗永浩是如何主导锤子手机的工业设计?

2018-06-27 14:25    

锤子手机,作为一个小众的互联网手机平台,为什么可以收获如此之多的“锤粉”呢,这和老罗的性格肯定分不开,但对于发烧友来说,小众意味着要标新立异,锤子手机的设计是如何吸引自己的粉丝群体的?

锤子的设计最早始于M1,其实作为一个需要速战速决出手机的锤子来说,初代锤子手机的工业设计完全外包给了国外设计团队——Ammunition,这家公司来头很大,创始人Robert Brunner不仅是苹果公司前工业设计总监,而且是Beats耳机的设计师,手下成名作品无数。

自1987年到1996年,Robert Brunner在苹果公司负责产品工业设计,成名作品包括世界第一台PDA Newton,奠定如今笔记本电脑标准的产品 PowerBook,还有出自苹果的打印机Anniversary Mac等等。

但即便如此,业界对于Robert Brunner 的评价也是非常的两极化,Robert Brunner自己在视频也说到,他追求的是 Timeless 的设计。所谓Timeless 展现在产品上更多是中庸、一种偏执的温和气质。这种不会太引起用户说太美或太丑的设计才是符合大众的设计。秉持这种设计理念的还有 Jasper Morrison、深泽等,老罗选择他肯定也是因为符合中国人的“中庸之道”的性格。

说起手机的总体设计思路,目前的主流设计风格是多弧面多曲线的圆润设计风格,你可以认为这是IP6带起来的甚至更早,这样的设计主要是为了更加的贴合手型,握持手感更好,美丑虽有主观判断,但是圆弧边角对手感的提升是没有争议的。如果你关注老罗,你就看过他和王自如的那个直播。大体是说锤子当时T1的色温差,当时老罗这么说,如果我们是苹果三星,直接下个两千万得单子,供应商就可以把屏幕做的更好,可以看出老罗对自己的初代作品,是有遗憾的。

笔者翻阅以前的资料,发现老罗自己给出的理由是:“为了在一个工业计还在起步阶段的国家做出令人惊艳的产品”。这种找明星设计自家手机直接外观大跃进的还有HTC,但后者是更简单粗暴地收购了知名设计工作室One Co。而且HTC One也曾经获得iF设计奖的金奖。即便这样,对于偏执的老罗来说,他认为M1是工艺设计的耻辱,它甚至不是妥协,而是悲剧的结果,是从美学上不是高度认可的产品,只是因为商业层面的考量不得不把它推出,由于T1是外包设计,实际上锤子内部这款产品的负责人钱晨及其团队,连带“视觉总监”,所谓的天才儿童子雄均在后来离职。

后来的事大家知道了,老罗决定把他的设计理想,在坚果这个千元机品牌上实现,坚果PRO发布会上老罗形容市面上其他手机用了一个非常讲究的词,叫“肉感时代”,用其他厂商的臃肿反衬坚果PRO的锐利,官方宣传页则用的是“圆滑当道”,用圆滑反衬锤子的出污泥而不染。

在锐度设计的加持下,锤子的横空出世在一定程度上也帮助其挣脱了很多束缚。下一代的锤子手机,会不会像其他厂商一样丰富自己的产品线,我们还不得而知。不过从最近的坚果PRO2还是有些叫好不叫座来看,老罗与友商们在低端机市场近身肉搏显然是不可能的,这样的话至少在短期内,锤子还会走着一条小而精的品牌路线。

你是锤粉吗,你会认同老罗的这种设计理念吗?

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