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伴随游戏的成长 老显卡终有淘汰的那天

2018-05-03 18:53    

NVIDIA与AMD死磕 玩家们更看重什么?

距离NVIDIA Volta消费级显卡还有多少天?这个问题之前就一直有媒体在关注,自从NVIDIA发布了Tesla V100专业级显卡之后,每天玩家们都在盼望着老黄能赶紧将12nm工艺的Volta游戏显卡推出,但是NVIDIA却一直对下一代游戏显卡的消息守口如瓶。

2017年的年末,NVIDIA虽然不像AMD、高通等芯片厂商那样一直在新产品线上做文章,但是NVIDIA也没有闲着,最近的影驰嘉年华上,NVIDIA作为联合举办方,面对媒体的一再追问,也不得不松口,曝出了一些看似非常不清晰的消息。

“下一代Volta消费级显卡将拥有更强的性能,同时拥有更贵的价格。”英伟达全球副总裁、中国区总经理张建中先生表示,其他详细的信息,我们没有办法透露更多。

确实,下一代Volta显卡并不能过早的暴露其真面目,毕竟今年的GTX 10系显卡销量非常不错,加上现在10系显卡的性能一直都处在行业顶尖的位置,拥有诸如GTX 1060以上的显卡,可以吃遍所有大型的主流游戏,几乎可以满足所有游戏玩家的需求,所以老黄并不急着推新品。

老黄不急,玩家就显得有些急躁。最近AMD推出了两款高端游戏显卡,分别是RX Vega 56/64,性能上,RX Vega 56比GTX 1070高出一截,RX Vega 64要超GTX 1080。很多NVIDIA的粉丝表示:AMD的显卡要默秒全啦,老黄要挺住啊。结果老黄微微一笑,手起刀落,将GTX 1080的性能砍掉一点,丢出了GTX 1070Ti,死死地压住了RX Vega 56。那RX Vega 64怎么办?咱们不还有GTX 1080Ti嘛。

普通玩家们最关注的并不是AMD和NVIDIA在高端显卡上的死磕,而是关心在能买得起的显卡中,谁家的游戏性能更好,够用党们为了能获得1080p下高画质流畅的游戏体验,必须在价格和性能之间做一个考量。

但是,GTX 10系显卡也发行有一年了,新推出的游戏在配置需求方面越来越高,如果新显卡再不推出,是不是意味着很多新的游戏就无法畅玩了呢?笔者认为,这和游戏的开发有很大关系。

游戏的配置需求为什么越来越高?

大型3D游戏的开发,历史其实非常长了,笔者依稀记得3D游戏的时代是从1997年开始的,当时首个在市场上获得成功的3D射击游戏《雷神之锤 2(Quake II)》可以说是第一个吃螃蟹的,只不过当时游戏厂商在开发这类3D游戏的时候并没有考虑到画质、引擎等多方面的因素,更强调的是游戏性。

真正让独立显卡成为玩家标配的游戏是2004年暴雪推出的《魔兽世界》网游,这款网游采用了纯3D建模制作,对当时的电脑配置要求比较高,考虑到当时很多电脑还在使用集显,玩家们终于发现了独显的优势所在,于是出现大量电脑开始加装独显的热潮。

《魔兽世界》游戏截图

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