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CS第一铁头娃,子弹都拿它没办法

2018-05-02 16:26    

CS中的手雷是否能够被打中或者打爆呢?可能有人纠结过这个问题,我们都知道,在CS1.6以后的版本里,手雷是一个实体模型,有物理碰撞效果,但即使是子弹打到手雷上也只是稍微改动了手雷的移动轨迹,而不会打爆,那么在1.6里是什么样的呢?

可能曾经的CSer们都记得甜咖啡的视频《BJGW Clan MTV》,其中有一幕就是用AWP打爆了从A门内飞出的手雷,这是否可以证明CS1.6中手雷是可以被子弹打爆的呢?

为了证实这一点,小编找到了做模型的同事,找到了CS1.6中手雷的模型属性

从图中信息我们可以看出来,CS1.6中的手雷,虽然具备了实体属性,但也同时拥有独立的模型和贴图,虽然可以扔到实体上造成反弹效果,但手雷爆炸的触发条件是延时爆炸而不是碰撞爆炸,就好像地图模型中的灯等物品,虽然可以看到,也有实体,但是就是无法打破。所以从理论上来说,在CS1.6里,手雷是不可能被子弹打爆的。

但又如何解释甜咖啡的视频呢?这里我们在网上搜索了一下,最终找到了这个视频的真相,原来在视频制作的时候,应该是由扔手雷的人预估好扔出的位置,带狙击的人则预先瞄准手雷出现的位置,然后在手雷引爆点开枪,就造成了一个开枪打爆手雷的错觉。

标签:铁头 子弹 办法

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