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金环天朗CEO迟海:国内棋牌游戏的“多元化”发展趋势明显

2022-11-07 01:25    

整理 | 手游那点事 | 虹彤

当今的国内移动游戏市场上,对于游戏从业者来说,除了《王者荣耀》,热度最高的莫过于棋牌游戏了。2017年棋牌游戏已经来到了爆发期,资本的涌入、厂商的推进、庞大的用户基数都让棋牌市场体量快速扩张。截至2017年6月,已经有2750款棋牌游戏获得了版号,占手游的三分之一。随着棋牌游戏市场的竞争愈发激烈,用户获取必然越来越困难,如何在激烈的竞争中脱颖而出成为众多厂商思考的一个方向。

10月26日,在2017TFC中国棋牌游戏生态大会上,金环天朗的CEO迟海就这一问题分享了他对于“做有内涵的棋牌游戏产品”的想法。以下是演讲内容整理:

一、多元化发展是国内棋牌游戏今后的发展方向

棋牌游戏对于国人来说,不只是游戏,它还是中国传统文化的历史长河流传下来的一种文化。因此棋牌游戏和其他类型游戏相比,具有很强的生命力,同时用户基础非常好。这也是棋牌游戏区别于其他游戏的一个重要特点。然而,这个特点造成了棋牌游戏行业的门槛相对较低,再加上房卡模式的暴利刷新了不少人对于棋牌游戏盈利的认知,导致棋牌游戏从业者“多上加多”。

虽然棋牌游戏的玩法模式较为固定和简单,但是这并不代表着棋牌游戏做起来非常轻松。相反,越简单的东西越不好做。棋牌游戏本身的产品差异化就非常小,大量产品涌入后,想要在一干相似产品中脱颖而出是非常困难的。如今,整个市场在变化,用户也在发生变化,用户的需求也在不断提升,整个棋牌游戏市场必定是朝着多元化的方向发展。

二、目前出现的细分棋牌游戏类别

棋牌游戏的多元化发展离我们并不遥远,目前已经出现了垂直细分的棋牌游戏类型了。

1.竞技棋牌游戏

从棋牌游戏的用户属性来看,有一部分用户玩棋牌游戏并不只是为了消磨时间,更多的是一种自我挑战,因此这部分的用户质量非常高,同时也是竞技棋牌兴起的原因之一。竞技棋牌游戏和一般的棋牌游戏不同,竞技赛事追求公平和公正,因此它对游戏公司和比赛主办方的公信力和公平性的要求更高。数据表明,棋牌游戏用户中有近30%的用户参与竞技比赛并非全为了奖品。对这部分用户来说,个人荣誉的展示更能吸引他们参赛。因此,在比赛名次、称号等荣誉展示上,游戏公司和比赛主办方需要多花心思。另外,虽然部分用户对于比赛奖品不那么关心,但并不代表奖品可以随便应付。用户参加比赛,一方面可能是为了挑战自己,另一方面也会看重奖品部分,根据自己喜欢的奖品选择比赛。因此,在比赛奖品方面,游戏公司和比赛主办方也应当重视。

2.地方性棋牌游戏

近年来,地方性棋牌游戏可谓是异军突起。地方性棋牌游戏产品定位清晰,针对当地用户,还原地道玩法,因此用户粘性非常强。房卡模式也使得地方性棋牌的商业模式十分清晰。但是,对于厂商而言,运营地方性棋牌最重要的不是产品本身而是地推能力。这是对传统棋牌游戏市场的颠覆。“强龙难压地头蛇”,如果不熟悉当地情况和人际关系,那么产品的推广将十分困难。因此很多大厂家在地方性棋牌游戏方面未必能很好地介入,因为它不具备这种地推能力。

3.社交棋牌游戏

不同于竞技棋牌游戏和地方性棋牌游戏的“高调”,社交棋牌游戏作为细分的棋牌游戏类型并未受到太大关注。迟海表示,社交棋牌游戏同样具有很大的潜力。其实目前的棋牌游戏也有一些社交功能,但是做得很浅,一般只是“赠送金币”和“好友排行”等轻度社交功能。迟海认为,棋牌游戏的一个重要特点就是用户量很大,但是用户之间大部分互相不认识,因此这是一个大型的陌生人聚集地。“有人的地方就有江湖”,针对这一特点深化游戏社交,做社交棋牌游戏,同样是棋牌游戏发展的一个方向,发展空间很大。

三、为什么说社交棋牌游戏具有很大潜力

1.棋牌游戏用户和社交用户高度契合

棋牌游戏的用户基本上都是轻度用户,他们对游戏的沉迷程度其实并不高。但是,这些用户有着大量的零碎时间,这是一个非常好的社交基础。棋牌游戏是非常典型的PVP游戏,打牌也好、打麻将也好,实际上用户在游戏过程中会产生无数次人与人交互的机会。用户是“人”,他们的需求不只是对于游戏本身的需求,还有其他方面的感情需求,比如被关注、被认可、沟通以及宣泄。其实很多人都有在虚拟世界寻求美好的想象愿景。社交是可以实现这个功能和价值的。

2.社交有助于提高棋牌游戏的用户粘性

一般的棋牌游戏的账户因为不具备保值的东西,账户价值很低,用户如果不想玩了,可以随时舍弃。如果在棋牌游戏中加入社交元素,比如说便捷的聊天功能,用户上线不只可以玩游戏,还可以和好友聊天,这能在无形中让账户价值得到沉淀,同时也增加了用户粘性。迟海表示,棋牌游戏更多的是一个陌生人的平台,不同于用户现实的熟人圈子,很多事情无法对熟人倾诉,那么用户可以选择在游戏里面和陌生的“好友”表达。

不只是人际关系方面的社交元素,游戏公司还可以在游戏的社交体系里设计更多的东西。比如个人装扮、家园系统、宠物系统、虚拟婚恋系统,将用户的兴趣和游戏本身结合起来,这同样是丰富棋牌游戏内涵的一种方式。

当然,就目前来说社交棋牌游戏同样也有不足的地方。一方面是棋牌和社交该如何无缝结合,这是做社交棋牌游戏最关键的一点。在棋牌游戏中加入社交,这方面的做法不能够太硬,如果太硬,用户会容易混淆产品定位。另一方面是在这种新的细分游戏类型下,商业模式该如何进行改进融合。“路漫漫其修远兮”,国内棋牌游戏还有很长的路要走。

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