LOLS8新符文系统有哪些,那么S8ADC通用符文推荐?S8ADC通用符文推荐,那么一起和小编来看看吧。
精密:强化攻击和持续伤害
强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。
传说:血统参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。
致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
精密系
主路径精密+副路径主宰/巫术/坚定/启迪=18%攻击速度
基石符文
强攻-连续攻击同一个英雄三次,会造成30-120额外伤害(随等级提升),自动适应。造成额外伤害的6秒内,目标英雄承受的伤害增加12%。
致命节奏-对敌方英雄造成伤害后的1.5秒,获得30-80%攻速(随等级提升),可以突破攻速上限,持续3秒。期间攻击英雄时效果延长到6秒。
迅捷步伐-攻击和移动会充能,叠满100层后下次强化普攻会回复5-50 (+0.1额外AD,+0.2AP)生命值,并且获得额外30%移速,持续1秒。对小兵只有60%效果。
标准符文1
过量治疗-额外的治疗值会转换成持续衰减的护盾,最大值为10+10%最大生命值。护盾来自自我治疗效果的30%和友军治疗效果的100-300%。
凯旋-击杀敌人回复15%已损失生命值和额外25金钱。
气定神闲-升级或击杀英雄后的5秒内,返还期间施放的所有技能法力值消耗。
标准符文2
传说欢欣-获得3%攻速,每有1层传说增加1.5%攻速,最多10层。击杀英雄(20)、史诗野怪(20)、大型野怪(5)或小兵(1)会获得积分,获得20积分算作1层传说。
传说韧性-获得5%韧性,每有1层传说增加1.5%韧性,最多10层。击杀英雄(20)、史诗野怪(20)、大型野怪(5)或小兵(1)会获得积分,获得20积分算作1层传说。
传说血统-每有1层传说增加0.8%生命偷取,最多10层。击杀英雄(20)、史诗野怪(20)、大型野怪(5)或小兵(1)会获得积分,获得20积分算作1层传说。
标准符文3
致命一击-对低于40%生命值的敌方英雄造成额外10%伤害。击杀英雄后获得9AD或15AP,自动适应,持续10秒。
砍倒-对生命值比自己高150以上的敌方英雄造成最多10%额外伤害。最低为4%,最大值生命值差距为2000。
坚毅不倒-自己生命值低于60%时提高伤害,生命值越低伤害越高,最多提高12%伤害。最低为5%,最大值伤害时要低于30%生命值。
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