这篇是接上次的基础攻略,没有看过前篇的可以关注后,跳转到上篇。
一、全场拿buff:
做为打野为了保证等级和经济 一红一蓝是该拿的,如果节奏能带好 前期拿几个buff也情理之中,可是到了中后期 游戏考验的是整个团队,打野如果还一直拿buff肯定会引起队友不满:这游戏打了十几分钟我一个蓝一个红都没拿到过 结果团战没蓝放技能输了,反倒被队友说这个中单怎么回事 我想心态再好也会不爽
所以介意玩打野的时候 多跟队友沟通 比如说我现在空蓝了就和队友商量一下,同样的中单如果需要buff 能让也要让。
二、暴君:暴君在2分钟时就出现(被击杀后3分钟刷新),初始生命值是10420。这个无论在星耀还是铂金都不被看重的野怪 ,一场比赛下来一只暴君都没打也不稀奇,在职业赛中却无与伦比。往往第一场团战 第一个人头就是在暴君争夺中诞生的那刻
事实上建议打野在升到四级后 如果条件允许可以叫上辅助打掉暴君 相对于一次gank来说作用是巨大的。
一个浑身是宝却不被看重的野怪
三、首先作为ad一红不能随意拿!直接上线收兵线和螃蟹 给予对面上单压力。
buff尽可能的留给打野四级,如果打野打不出优势那后面就不用给了。
ad和辅助在下路一定控对面兵线,站位尽量往前 不让对面吃经验和经济。
同时因为你是两个人,所以你就必须打出压制,拿塔、拿人头、让对面回程都是压制 AD前期的优先度塔>人头
如果不能打出以上效果 辅助就果断去对面游走找机会 切忌不要吃ad经济补小兵和野怪最后一刀
四、在推掉对面一塔或者对面上单回家的时候喊上打野辅助收掉暴君,达到优势最大化。
之后选择跟辅助继续给下路压力、让对面上单切底崩盘。也可以喊上打野一起入侵下路野区 你拿对面一个野怪 对面就少一个野怪的经济
达到1+1=3的效果。
五、或者去其他路支援 压制对面防御塔和发育
ad切忌不要单人带线和入侵,一个ad在经济没有碾压的情况下被抓单一次 可能你的经济就会落后
同时辅助也要给予ad足够的保护和发育空间 该撤退的时候果断发信号。如果ad实在不听 那就只好卖了 保护一头猪还不如自己打点输出
六、后期团战中ad要做的就是打出最久的伤害。
找好自己的位置,明白自己是脆皮射手 需要坦克的保护,团战开始时先找位置再输出。
不要盲目的看到对面C位残血就闪现或者位移上去打,对面残血肯定是不敢输出的你上去即使一换一也不值,这一点十分常见,我方ad发现敌方残血闪现失去 结果被瞬间秒杀