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王者荣耀:连职业选手都没几个人知道的机制,可以节约大量铭文

2021-11-30 18:56    

         王者荣耀已经正式出来好几年了,但是这款游戏的机制是不是大家都很明白了呢?今天我就给大家说一个连很多职业选手都不知道的机制。大家明白了之后可能会节约不少的铭文。

        这个机制都就是攻速阈值,从官网上的这篇文章可以看到,目前的职业选手中,只有猫神对攻速阈值比较了解。其他的很多人可能都不太明白,要知道他们都是职业选手啊,看来这个机制,知道的人还是很少。下面就给大家详细说一说吧。

       攻速阈值是什么意思呢?就是在你攻速提高百分之多少的时候才会有效果,打个比方,大部分英雄的攻速阈值是:1,9,17,27,38,52,69,90,116,152。意思就是如果你的攻速加成是17%和26%,那么得到的效果都是一样的。至于如果攻速超过了152%,那后面的加成都是等于零。

        为什么会有攻速阈值这个东西呢?因为攻速和其他的一些加成不太一样,像攻击护甲等,可以直接加成在面板上,最后计算只是数字的不同而已,而攻速涉及到攻击前摇,攻击后摇以及弹道等,如果每个攻速都设计一套动作的话,那机器肯定吃不消,所以说不可能有太多的动作,为了简化,只能分成10来个阶段,阶段之后的攻速加成造成的效果一样,攻击前摇后摇等也一样。

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