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在线1700万观众,绝地求生 SL-i 全球总决赛乌克兰站

2021-11-29 19:57    

首先;恭喜4AM,在刚刚落幕的SL-i乌克兰线下赛中取得第7名的好成绩。

​虽然是第七,但是还是远远出乎小编的预料。作为csgo的老年粉丝,小编对国内这次的fpp视角是非常不看好的。

特别是个别队伍,说fps游戏看运气,训练没用。结果被现实狠狠打脸,反向17连鸡。GOL.苟是不可能苟的,强行钢枪又刚不过,就只有强行3v2被反杀,表演赛捡两个人头,才能勉强维持粉丝。

熊猫最高在线观看者1700万人,这怕是熊猫最高纪录啦吧。昨晚凌晨两点半的时候,在线700万,根本不敢开弹幕。

​ 打得好的要表扬,打得不好要批评。fps游戏的基础和精髓都是枪法和同步率。枪法的话,不评价大家都能看得出差距。4am孤存,三只参赛队伍中第一钢。就算在所有的参赛队伍中,也算顶级啦。看到他的表现,感觉中国fps还是有希望的。

ifty不评价了。

作为一个csgo老年赌狗粉丝,我一直想不通,为什么液体,faze,c9这样的欧美俱乐部这么强,直到看见液体二楼冲一楼的时候才发现,同步率太高,枪太钢。

战术上来说,第一天吃鸡队伍用的2~2发育,1~3发育,都非常新颖。

最后,祝愿中国的fps玩家。共同努力,不要让我们的回忆停留在2005年。

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