各位小伙伴大家好啊,新年也过得差不多了,很快国服也将迎来8.3+8.4的双版本更新,而在最近的测试服也正在进行8.5版本的实装测试,在即将到来的8.4和8.5版本中,有不少值得关注的改动,今天我们就来聊聊,未来版本的三大改动。
征服者
首先就来说说精密系的新符文,征服者,征服者是精密系的新基石符文,可能会是替代致命节奏的一个符文。效果是进入战斗状态4秒后,你的第一次对敌方英雄的普通攻击会为你提供10-60AD,持续4秒,持续期间内,造成伤害的20%会转化为真实伤害,近战英雄对敌方英雄造成伤害时,会刷新持续时间。
比较值得关注的两个点为,一是需要进入战斗状态四秒后,下一次攻击才会触发。第二点是近战英雄持续对敌人造成伤害时,会不停地刷新持续时间。这两点就基本上定下了这个符文的主要受众,那就是一些持续战斗能力极强的近战英雄,这个就是一个进攻版的不灭之握,A兵可以保持战斗状态,下一次攻击直接打出增幅效果,然后开始与敌人对拼,后期高达60点的AD加成还是非常恐怖的,不仅如此,前期10点AD也足以和敌人拉开伤害的差距,凭空多一把长剑,对拼简直无解,而且造成的伤害20%也会转化成真实伤害,对于一些不怎么出破甲装备的战士来说收益高的可怕,这个符文很适合需要打线上优势的英雄,例如诺手、剑姬,对拼能力突破天际。
辅助装备大改
辅助装备在8.5版本又有了一波大改动,首先是被动,探云手遭到了移除,其次就是,如果在做出工资装的情况下击杀了小兵,那么工资装的被动将停止刷新,不仅不会跳钱,还不会进入冷却状态,持续12秒,被动跳钱从2金币每10秒提升到了4金币每10秒。