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DNF有关移动速度的三个你知不知道都没啥区别的bug

2021-11-27 22:03    

毒奶粉中的移动速度,是每个大职业设定一个基准值,然后再以各种百分比加成的形式计算

这个基础移动速度和百分比加成倍率前不久曾经改动过一次,也就是没什么人关心但其实很影响手感的速度改版

把光标放到角色面板的移动速度这一栏,就能看到一个一般是三位数或者四位数的数值,这就是你的实际移动速度了

各种道具上的增加移动速度3%或者5%什么的,都是在角色的基准值上进行增加,用你的实际移动速度除以面板上的百分比移动速度,得到的就是角色的基准值

举个栗子

假设有一个男枪手,身上有一件增加10%移动速度的装备,技能『唤醒』增加8%移动速度,850基准值*1.18=1003速度

那么面板上的移动速度就是18%,光标移动上去之后,能看到一个圆括号里写着(移动速度:1003)

当前版本 国服男枪手的基础移动速度是850点

如果看懂了的话,下面进入debug环节

你自己主视角看到的面板,和队友视角看到的面板,因为某些bug的原因,显示结果是不一样的,各种面板属性都可能存在这样的现象

有关移动速度这一项,目前在这里“只”发现了三个bug

第一项bug很多人都知道的,快捷栏纹章队友视角无效,快捷栏纹章加成的属性,队友视角看你面板的时候是看不到的,婚房属性也是这样

具体加成是否消失,因为加成很少,测试比较困难,还要考虑可能存在系统仇恨问题,所以就略过了

活动道具的三个神圣符咒,其加成的速度也是只有主视角能看到,队友视角看不到这部分加成,所以队友视角会少8%的移动速度

这个bug很多人都知道,修复的可能性以微粒子的程度存在,今天的重点也不在这里

第二项bug

队友视角下会出现实际移动速度加成

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