腾讯光子工作室群自研大作,正版战斗特训手游《绝地求生:刺激战场》已于2月9日同时开测,引爆了朋友圈。前两天,游戏陀螺体验了《绝地求生 全军出击》的游戏细节,今天就来说下腾讯光子工作室群研发的《绝地求生:刺激战场》。这款上线就获得苹果新游推荐,在TAPTAP拿到首页大图推荐的产品,有哪些让人期待的地方呢?
《绝地求生:刺激战场》刺激开测后就获得了App Store的首页Banner推荐,在TapTap上也获得了8.9分的好评。而且也获得3万人的热评。
作为一款百人实时竞技FPS,《刺激战场》不仅实现了高画质,还在射击手感细节上达到了惊人的流畅度和细腻度,在数十个小时的体验中,基本上没有出现重复射击、弹道判定、卡顿等问题,不仅如此,光子工作室群在设备适配方面也做的很出色,据同事的体验来看,即便是千元机跑起来也能非常流畅。
体验为王:强社交体验带动病毒传播
对于大多数用户而言,了解吃鸡游戏最主要的途径可能就是病毒传播,哪怕你不是玩家,也能看到无处不在的吃鸡内容,而究其根源,《绝地求生》最初就是凭借强社交体验引发了视频播主们的病毒传播,《刺激战场》则在手游平台高度还原了这一体验。
做为一个意识差而且晕3D的手残党,笔者几乎很少触碰FPS游戏,更不愿意多人组队(因为不想坑善良的队友)。但在体验了《刺激战场》之后,四人组队反而成了我最喜欢的模式,就算你的射击水平不佳、意识也不好,但如果队友之间开语音配合,你只要帮队友查清敌情,就能够让整个队伍受益,在规定时间内解救队友可以让你有逆风翻盘的感觉,这对个人的归属感和荣誉感的提升是非常重要的。即便是队友当中都是新手,四人语音也是非常欢乐的,完全陌生的队友之间因为有了共同的目标而紧密配合,过程之间的聊天吹水也增加了社交体验性。
在《刺激战场》中,每次游戏结束系统都会自动给玩家进行评分并给出称号。根据玩家在游戏中的数据表现不同,系统会给玩家表现不同的等级判定和称号,如治疗量显著的“医疗兵”,命中率低的“人体描边大师”,输出高的“狂暴战士”以及队伍获胜评分最低的“躺鸡”(没错就是我)。这些颇具看点的称号,能够刺激玩家之间进行更多的话题讨论和互动,从而提高玩家之间的联系和对游戏本身的黏度。