2月2日,西山居在京举办发布会,发布了今年首款武侠手游《剑侠世界2》。2017年12月30日,西山居《剑侠情缘》刚刚度过自己20岁的生日,《剑侠世界2》也成为了剑侠系列20年后的第一款游戏。此外,《剑侠世界2》依旧选择与小米互娱合作联合发行,并在开测前交出了全网预约人数310万的成绩。
金山高级副总裁、西山居CEO郭炜炜
从发布会展示画面看,作为续作的《剑侠世界2》在上一代社交基础之上进行了延伸,并针对年轻用户提出了“潮流武侠”的概念。西山居CEO郭炜炜表示,一方面,游戏推出高自由度的捏脸系统,依托于虚拟面部骨骼技术,玩家可以捏出不同的五官、妆容、发型;另一方面,《剑侠世界2》推出基于LBS的“现世境”玩法,随机在现实地点布下幻境,附近的玩家可以合作打BOSS,也可互相添加好友,解锁新玩法。
而《剑侠世界2》与一代相比做出了哪些改变,研发团队如何理解年轻人社交,以及如何判断年轻用户审美的?发布会后,葡萄君和《剑侠世界2》手游负责人孙多良进行了交流。
《剑侠世界2》手游负责人孙多良