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2017电脑游戏收入排行:前十都是免费游戏,LOL创收20亿美元!

2021-11-24 06:46    

前段时间网易出品了一款武侠游戏《逆水寒》,在开始测试以前,网易做了一个投票,游戏的收费机制是免费道具收费还是点卡收费?最后的结果是支持点卡收费的玩家占到了百分之八十八。也就是说近乎九成的玩家都支持点卡收费。

是静香不够好看了还是胖虎提不动刀了?啊不对,是中国玩家都有钱了么?并不是,美国的一家数据网站SuperDate做了一个数据调查,统计了2017年电脑游戏收入前十的游戏,在排名前十的游戏中,没有一款是采用了时间计费模式。其中排名前三的游戏分别是《LOL》收入21亿美元,《DNF》收入16亿美元,《CF》14亿美元,随之其后的分别是《坦克世界》、《Dota2》、《冒险岛》、《炉石传说》、《剑灵》、《FIFA Online 3》

为什么时间计费的游戏甚至还比不上免费游戏呢?网易《逆水寒》策划给出了业界默认的答复。时间计费意味着商城不会卖属性道具。

虽然时间计费并不能抑制氪金大佬,但是相对于大多的免费游戏而言,时间计费游戏的实际体验会比免费但是道具收费的游戏好很多,至少,氪金并不会在游戏里导致极端的贫富两极化。

免费道具收费游戏最经典的例子,应该就是《天涯明月刀》了。初期的时候天刀的人气可以说是非常的火爆,甚至成为了中国首款出口到韩国的网络游戏,但是当,85级版本出现以后,官方直升包碾压许多辛苦肝上来的玩家,当你肝了许久以后,一个氪金玩家花钱买一个直升包以后就直接超越你,可以想象的到,毫无游戏体验。这也直接的导致了许多玩家的弃游。

但是对于一些不差钱的玩家来说,玩游戏就是图开心,花钱都是小事,于是就出现了许多土豪比赛氪金的情况,而时间计费的游戏并不能给人这样的快感,这大约也就是为什么道具收费的“免费”游戏霸占了游戏收入前十榜单的原因吧。

免费游戏不免费,你怎么看

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