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玩家单刷成困难 "魔兽"背后的数据处理将成隐患

2021-11-23 16:23    

7.3.5补丁上线后引发了很多问题,最严重的当属旧副本怪物血量由于动态等级大幅提高。暴雪表示这是一个小问题,程序员应该背锅,不过很好解决。虽然暴雪这么说了,可是我们还是要看到,对于暴雪和魔兽世界来说,这样的BUG已经逐渐累积成之后的隐患了。

本文由17173魔兽世界专区特约作者[喵主]制作提供,转载注明出处。

最近7.3.5补丁上线之后基本表现良好,多数玩家表示7.3.5补丁在各方面平衡做的相当不错,不过在顾及到新资料片内容的同时也出现了很多小问题,对于热衷于攻略新内容的玩家来说可能不算什么,但是对于热衷于刷旧副本幻化和坐骑的玩家来说可能就有点麻烦了。

在更新了7.3.5补丁之后,在刷100级之前的旧副本会变得非常困难,需要耗费更多时间,由于动态等级导致的怪物血量提升提高了刷副本的难度,很多修仙玩家对此保佑微词。

出现这样的问题毫无疑问应该是暴雪程序员背锅的,虽然暴雪表示他们从来没有想过提高旧副本单刷的难度(而且之前还尽量降低单刷的难度,以便提高玩家的游戏体验),这只是由于动态等级对于旧副本怪物血量造成的副作用,可是毫无疑问这个错误已经对玩家的游戏体验造成了影响。

暴雪也表示这只是个小问题,一周不到就可以搞定,但是我们不光要看到这个补丁的修复,更要看到的是当前魔兽世界的大问题,动态等级是为了平衡当前版本装备等级爆炸,玩家属性过高造成的单方面的屠杀,这样的情况已经出现了两次,也就是所谓的等级压缩。

我们在90年代接触过一次,在100级时又接触过一次,当时很多玩家都对此抱有很高的期待,认为这样的措施能够彻底改变属性膨胀的问题,然而事实上却事与愿违。属性压缩并没有持续多长时间,一个版本的更新就让数字再次出现了膨胀的趋势。

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