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考量德扑玩家长期综合实力 腾讯《天天德州》欲赋予科学特性

2021-11-22 03:33    

在丰富多元的玩法、紧张刺激的体验、水涨船高的奖金等多重因素的共同作用下,德州扑克这一“舶来品”如今已在国内快速成长,并风靡了整个神州大地。但在火爆的态势下,对德扑玩家实力的认定,却一直缺乏合理的排名认定机制。这导致不少玩家对实力界定不清,出现牌手匹配缺失等影响竞技体验的尴尬现象。德扑要在国内长远发展,就必须彻底改善此状态。

众说纷纭,德扑玩家实力仅用奖励和数量来衡量

作为一项集合运气、实力、心理素质、底蕴、经验等于一身的棋牌游戏,德扑经过100余年的发展,已成为一项博大精深的棋牌运动,深受人们的喜爱。但一直以来,如何去衡量德扑玩家的实力却众说纷纭。

就目前看,主流认定德扑玩家实力的标准,大致可分为两个流派。其一流派为“奖励派”,这是个“唯结果论”的流派。这个流派在认定德扑玩家实力时,只根据既定时间内玩家比赛奖励的多少来衡量。也就是说,获得的奖励越多越证明德扑选手实力强大。

另一流派为“数量派”,其参考的并不是德扑玩家获得的绝对奖励值,而是根据玩家参与赛事的数量,以及进奖励圈的比例来衡量。即参与比赛越多、进奖励圈的比例越高,玩家的实力就越强。

不具备科学性,两种流派都难以服众

虽然两种流派看起来都具一定参考价值,但事实上却都难以服众。最关键的原因在于这两种衡量德扑玩家实力的方式,都太过片面并存在一定的弊端。在注重一个因素时,却忽略了其他同样重要的衡量因素。

如,“奖励派”仅考虑的是奖励价值,却缺乏对玩家长期综合实力的考虑。若某位玩家运气爆棚,以“运气流”成功夺得一次高奖金,那么按照“奖励派”的标准,他就能被看为是顶尖玩家。但若这位玩家后继乏力,不能继续在其他赛事中获得好名次及奖金,那么他的真正实力其实算不得顶尖。纯粹以奖励来衡量玩家实力,未免太过偏颇。

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