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《王者荣耀》PK《决战!平安京》?这回立见高下!

2021-11-20 17:09    

《决战!平安京》已经在全平台开放性测试了,想必已经有很多小伙伴体验过《决战!平安京》了,也有很多人拿它和之前十分火爆的手游王者荣耀作了对比,在这里我想说一下我的看法:王者荣耀和《决战!平安京》完全不是一个等级的游戏。

大家都知道在王者荣耀中进行一局对局一般只需要十几分钟,而这十几分钟的内容十分拥挤,前中后期全挤在一起,中间几乎没有任何衔接,造成了游戏节奏过快,让人很不舒服。但在《决战!平安京》中设计团队放慢了游戏节奏,让双方有更多的机会进行团战,对技术和意识的要求更高,增添了游戏的竞技性与可玩性。

《决战!平安京》采用了4+2的技能设计,完全甩开了王者荣耀中3+1的技能模式,这样做增添了游戏的操作性,提高了游戏的可玩性,有利于维持整体玩家素质保持在较高的水平上,也有利于玩家MOBA 类游戏技术的增长,而不会像王者荣耀一样玩上一段时间之后微操水平与游戏意识严重下滑。

《决战!平安京》也摒弃了王者荣耀中的铭文系统,消除了氪金对游戏公平性造成的影响,取而代之的是“阴阳术”,并且“阴阳术”里不仅有属性的增幅,而且是完全免费。新的阴阳术系统更加有力的提高了游戏的竞技性与公平性,并且让整个游戏的可玩度更高。

所以说感觉王者荣耀与《决战!平安京》完全不是一个等级的游戏,《决战!平安京》明显要高端的多也耐玩的多。

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