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良心小黄油第九弹:魅魔失去能力后的冒险《魅魔之塔》

2021-11-19 20:22    

人们对小黄油的看法,一般有着色情、劣质、猎奇、猥琐、无趣等固有印象,但其中也不乏令人赞叹的良心精品,很多小黄油之所以加入色情元素往往也是对现世大众的妥协与无奈,或是特殊需要,如果因为偏见而错过它们,实在可惜,于是本文应运而生。

笔者评判一款小黄油是否佳作的标准基本归纳为5点:

1、端正的三观;

2、格外出色的硬件制作;

3、较高的完成度;

4、真诚为情怀奉献;

5、其他打破常规的意外之处。

这些方面无需也很难全占,但有其二三就已说明良心所在,值得一玩。

本次介绍的游戏,是一款以魅魔为主角的作品《魅魔之塔》(The Tower of Succubu)。在《魅魔之塔》里,玩家将一改在其他游戏中的英雄本色,扮演一位遭人暗算、失去力量的魅魔,通过攀登魅魔之塔重会魅魔之王,取回自己的力量。

在画面上,游戏鲜明的8位机风格充满复古情怀,制作组Libra Heart辨识度极高的画风也让人过目难忘。这个制作组对“恶魔城”系列作品情怀很深,曾出品过多个黄油版的《恶魔城》且质量上乘,世界观层面将原作里“咬谁谁变”的吸血鬼,换成了当年就让大家畅想不止的魅魔,非常有爱。

吸血鬼老猎人们玩过了都说好的怀旧套餐

不过,这一作虽然依旧延续了该社作品的世界观,但可能是因为主角的身份从“魅魔猎手”变成了“魅魔”,游戏类型也从ACT换成了ARPG。更加具有新意的是,本作是塞尔达形式的平面ARPG,而不是被小黄油们致敬极多的银河城(Metroidvania)形式,黑暗哥特内容与平面ARPG形式的交叉,让人玩起来新鲜感十足。

让塞尔达老鸟可以一目了然的游戏界面

游戏系统设计得简练但并不单调,完美传承了旧时代的气质,但也不乏与时俱进或呼应题材的创新。

最直观的当然是小黄油近乎必备的女主角立绘显示系统。制作组Libra Heart并未因为区区30MB容量就敷衍了事,他们将细致的点阵动态效果反应到了各种操作上,让女主迷人的一举一动都生动传神,比不少容量巨大的游戏还花心思。大概唯一的缺点是,玩家很容易常常侧目心神不宁进而看走了眼,导致Game Over……

为了避免画面影响阅读,笔者负责任的加入了彩蛋

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