引言
以《超级马里奥》系列为代表平台动作类游戏在那个“硬件性能限制了人们的想象力”的年代风靡一时,而如今,归功于日渐成熟的游戏开发技术以及家用机越来越强大的性能,使得许多曾经难以实现的游戏类型与概念成为可能,开发者与玩家因此有了更多的选择,不少老牌游戏系列生存空间也因此面临着被更多更具吸引力的新类型、新作品所压缩的困境。
尽管如此,马里奥的传奇从1985年的初版《超级马里奥兄弟》开始一直延续至今,每一代续作都能大卖,堪称游戏史上最负盛名的常青树系列。
在2017年10月27日发售的马里奥系列最新作,《超级马里奥:奥德赛》虽然在TGA2017上惜败于《塞尔达传说:荒野之息》没能获得年度最佳动作/冒险游戏,但玩家间极佳的口碑,IGN、Gamespot等多家游戏媒体的满分评价,以及发售仅3日即在全球范围内卖出超过200万份的傲人成绩,以及足以证明了《超级马里奥:奥德赛的成功》。
(《超级马里奥:奥德赛》热销)
(众多媒体的满分评价)
笔者将在本文中从几个关键点入手尝试分析“为什么《超级马里奥:奥德赛》这么好玩”这一问题。
趣味十足的关卡设计
关卡设计可谓是每一代马里奥正作乃至所有平台动作类游戏最核心的部分。
奥德赛中的的关卡设计可谓是集前作之大成,在保留了系列作品的经典机关的同时还加入了不少新的设计。
(经典的陷阱-隐藏暗格。原本头顶空无一物,本以为可以顺利跳到对岸,却会在你起跳时撞到隐藏的暗格,从而跌入无底深渊。玩家不得不探索另一条通关的道路。)