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红黑榜:Steam帝国再创佳绩 老外要求绝地求生锁国区

2021-11-16 00:52    

看天下游戏大势,评一周红黑人生。各位易友们,我想死你们了,上一周因为临时有事,红黑榜暂停了一期,不知道大家有没有想我呢?之所以会临时暂停,是因为在全新的2018年红黑榜改版了,这次小编可是想了不少办法来为红黑榜“改头换面”,可能大家一定好奇新版的红黑榜是什么样子的吧!那么,话不多说,马上和我一起来一探究竟吧!

本周红事件

-Steam同时在线人数创新高,《绝地求生》贡献最大。

都说做生意要讲究一个“开门红”,如今1月临近过半,steam方面就传来了2018年的第一个好消息。据数据统计,本周Steam的同时在线玩家突破了1800万人,创造了全新的历史记录,可以说是取得了2018年的“开门红”。

另外,Steam的官方推特还公开了2017年中的平台数据。据介绍2017年总共有7672款游戏在Steam平台上发售,平均每天就有21款作品上线。发售游戏总数比2016年多出了2472个,而这7672款游戏,占据了Steam平台游戏总数的40%。

值得一提的,Steam这1800万人同时在线玩家数中,贡献最大的游戏莫过于2017年的现象级游戏《绝地求生》了,它带来的同时在线人数高峰已经超过了316万人,其次就是V社自家的《DOTA2》和《CS:GO》。

小二有话说:可能Steam现在最想说的就是,《绝地求生》国服晚点上线吧!

-日本家用机市场沉寂11年首次迎来增长,任天堂功不可没。

本周不仅是steam,日本方面也传来了好消息。据日本Famisu的统计数据显示,2017年日本家用游戏市场规模为3917.5亿日元,实现了11年来的首次增长。

众所周知,近年来由于日式主机游戏的没落,日本家用机市场可以说是年年都被戴“绿帽”。不过这一现象在17年里随着日式游戏的井喷,终于有所改善。《勇者斗恶龙11》、《塞尔达传说:荒野之息》、《色彩喷射团2》、《超级马里奥 奥德赛》等大作,在2017年里均创下了惊人的销量。

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