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浅析MOBA霸主王者荣耀的追随者面临的问题

2021-11-15 03:37    

当今的MOBA市场是毫无疑问的红海,王者荣耀占据了绝对的主导地位,甚至影响了用户的社交行为,强大的用户忠诚度这也使得其他厂商需要大DAU来支撑出新的MOBA游戏,然而这很难。之所以说很难,原因就在于如何再找一个能做到大DAU的机会点。与其他MOBA追随者一样,网易用阴阳师的差异化题材来做决战平安京,作为切入点。

阴阳师本身有大量的用户,自带话题效应。如果可以把阴阳师的用户,转化到决战平安京上来,那对于平安京后续的发展是决定性的。思路正确,但是,阴阳师本身是属于回合制的RPG,与MOBA游戏有很大不同,相互的用户很大程度上不存在交集,想单纯靠IP效应,来吸引玩家,难度很大。一旦没有用户数量的支撑,游戏发展的道路必定铺满荆棘。

其他MOBA的追随者遇到的问题大致相同,都是缺乏用户的支撑。王者荣耀能取得如此大的市场,与腾讯强大的用户接口是分不开的,利用微信、QQ两大用户群体,轻松在游戏发展的初期,得到巨大的推动力,再加上游戏本身优秀的品质,在发展的道路上一骑绝尘。一旦王者荣耀站稳脚跟,市场就已经处于饱和状态。王者荣耀的后来者,没有如此庞大的用户接口,很难撼动其霸主地位。

经过一段发展,MOBA游戏玩家有了一定的疲劳度,势必对此类游戏热度逐渐降低,对刚刚入市的追随者来说,一开始就要面对一个相对逐步变冷的市场,这样的前景,无疑给追随者泼了一盆凉水。

以决战平安京为代表的一众王者荣耀的追随者,在王者荣耀的强大地位面前,尽其所能的优化游戏本身,寻找差异化,但终归大同小异,无法真正拉开差距,这点差异甚至无法改变用户的使用惯性,更别提改变用户的选择了。归根结底想要撼动霸主地位,那还是需要一款革新产品。就像当初苹果手机撼动诺基亚手机霸主地位一样。

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