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网游评测:《江湖行》无等级 无职业 招式繁多的自由江湖

2021-11-14 20:00    

《江湖行》是由自由网络独家运营的2D大型多人在线角色扮演类游戏。游戏无人物等级限制、无职业区别、自由PK无红名惩罚是最大的特点。本作的风格及玩法和经典网游《千年》十分类似,游戏已于近期开启公测,作为一款主打怀旧的网游,本作玩起来感觉如何呢。下面就和17173小编一起进入游戏去看一看吧!

复古的画面,满满的千年既视感

《江湖行》的游戏画面很有“年代感”,以半写实为主,色调偏暗。在刚进游戏的时候,看到那些古老的图标,老玩家应该会有颇多的感慨。《江湖行》可以切换UI,分为经典款式UI和现代款式UI(见下图)。在经典UI模式下游戏是没有自动寻路的,但切换界面后,新的界面中就有自动寻路的功能。

无等级、无职业、招式繁多的自由江湖

《江湖行》的新手引导做的一般,进入游戏是老的UI界面,小编花了很大的力气才找到界面切换选项。游戏初期打怪难度不小,打几只怪就要吃药回复一下,不像现在的游戏初期小怪基本都是送。

《江湖行》中武功熟练度修炼达到99.99,即可获得该武功带来的元气值提升,当元气值增加到一定数值即可获得对应的境界,获得相应的能力,以境界来代替等级。游戏中武功繁多,获取途径多种多样,玩家完全可以根据自己的喜好来学习各种武功秘籍,更有可遇不可求的绝版武学。《江湖行》中武器的自由切换让每个玩家可以随心所欲的选择自己的理想职业,武功之间的差异也让PK更加自由,输赢不仅拼属性,还有心机。

自建门派:还能自创武功

游戏中玩家在达到一定条件时就可以自建门派,门派的发展关系到每个门派成员的未来,门派可以自创武功,可以激活门派血脉,为玩家提供更好的属性加成,门派商城中出售各种稀有道具。相较于传统的网游,《江湖行》的门派给了玩家更多的自由发挥的空间。让门派的归属感大大增加。

商城和VIP

《江湖行》中的商城相比较而言,卖的东西非常少,除了一个提高锻造成功概率的道具以外,其他道具只是一些时装和定位的道具,对游戏的平衡性影响不大。游戏中的VIP还未正式上线,小编推想很可能是一些包月的提高修炼的BUFF。

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