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GDCA公布入围名单 塞尔达传说:旷野之息获6项提名

2021-11-14 09:51    

2018年游戏开发者大会(Game Developers Conference)日前公布了“第18届游戏开发者选择奖”(18th Annual Game Developers Choice Awards)的正式入围(含荣誉提名)名单。

在总共10个奖项中,《塞尔达传说:旷野之息》和《地平线:零之曙光》各自均入围了6个奖项共同领跑,《尼尔:机械纪元》、《茶杯头》和《绝地求生》则各自入围了3个奖项紧随其后。

“游戏开发者选择奖”是全球游戏业由业内同行评选的权威奖项,旨在表彰过去的一年中最为出色的开发者展现出的创造力、艺术性和天才技术。今年的颁奖典礼预定将于美国太平洋时间3月21日下午18点30分至晚上20点30分(中国北京时间3月22日上午10点30分至中午12点30分),在美国加利福尼亚州旧金山“莫斯克尼会议中心”(Moscone Convention Center)西厅举行。

年度游戏入围:

PUBG《绝地求生》

Platinum Games/史克威尔艾尼克斯《尼尔:机械纪元》

任天堂《塞尔达传说:旷野之息》

Guerrilla Games/索尼《地平线:零之曙光》

任天堂《超级马里奥:奥德赛》

荣誉提名:Studio MDHR《茶杯头》、Giant Sparrow/Annapurna Interactive《艾迪芬奇的记忆》、阿特拉斯《女神异闻录5》、Ninja Theory《地狱之刃:塞娜的献祭》、Jason Roberts /Buried Signal/Annapurna Interactive《画中世界》、Larian《神界:原罪2》、Infinite Fall/Finji《林中之夜》

最佳设计入围:

任天堂《超级马里奥:奥德赛》

Guerrilla Games/索尼《地平线:零之曙光》

PUBG《绝地求生》

任天堂《塞尔达传说:旷野之息》

Platinum Games/史克威尔艾尼克斯《尼尔:机械纪元》

荣誉提名:Studio MDHR《茶杯头》、Jason Roberts /Buried Signal/Annapurna Interactive《画中世界》、Giant Sparrow/Annapurna Interactive《艾迪芬奇的记忆》、Larian《神界:原罪2》、Bennett Foddy《和班尼特福迪一起攻克难关》、Arkane/贝塞斯达《掠食》

创新奖入围:

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