再过一个月,春节版本也将正式与我们见面了。届时,DNF勇士们最关心的全职业改版内容也将同步上线。为了准备好此次的职业平衡改版。作为一个喜爱鬼剑士的老玩家,特此在这里整理了关于鬼剑士现版本生存现状的内容。算是为马上要到来的职业改版做个改版前的职业总结吧。
男鬼剑:
猴戏白:玩法较多,五种武器五种效果,永远玩不腻的职业。没有一定装备基础玩的比较吃力由于是百分比职业所以在练级过程中伤害较低,没有时装之类的速度也上不去,玩不出飘逸的感觉。但是输出技能较多,技能范围还算可以,练级路上并不算吃力。
作为长年伤害垫底的职业,各个版本全靠bug打伤害,常规伤害感人,需要猴戏,但是猴戏马上就砍了虽然伤害低,但是剑魂的技能设计可以说是相单完美的,除了墨迹了一点。基本上实战伤害比修炼场的伤害只高不低。改版之后有团队25暴伤的效果,加上一觉二觉流星落3个控制技能,是数一数二的物理系辅助预计改版之后找团会比现在容易,但是想打输出需要大量投入。
同时由于国服基数太大,容易惹人厌烦或者嫌弃
红神:都说红神无脑,但是玩起来就一个字爽玩了这么多角色,红神的打击感可以排的上前几的,技能干脆利落,伤害高,二觉大狗伤害爆炸。练级路上没什么压力,厄运9就能魔界白图横着走,搬砖速度也快。
红神作为典型的固伤职业,有明显的一点就是下限高上限低。固伤职业在等级练级路上伤害明显高于百分比,但是同为毕业装备的时候,或者说同样有钱的时候,百分比职业由于强化的关系是没有上限的,不过我们没什么钱的玩家不需要考虑这些。作为一个纯输出职业,红神爆发不错,但是输出技能相比于其他职业少,续航比不过大部分职业,空了二觉之类的就喜闻乐见了不过未来改版之后平砍吃固伤了,压血机制什么的也改了,总之就是接下来版本红神一直在被加强,喜欢的话玩一个不算太亏这职业需要的一定的投入,被动多所以吃技能宝珠,换装相比于其他职业难度不算高,总体来说推荐度一般,但是喜欢就玩吧
鬼泣:
改版之后的鬼泣全程卡洛,丢煤球可以从天帷巨兽丢到魔界加上几个输出爆炸的新技能,鬼泣在练级路上毫无压力,45学了卡洛之后基本就是一路跑图,技能炫酷,范围大,伤害不低同时鬼泣作为4鬼一开始唯一的辅助定位职业,虽然韩服一直在把他往输出职业转型,但是很多团长的固有印象和几经削减任然不弱的辅助能力,作为辅助进团尚可。