而在2017年12月31日晚间,罗振宇做了第三次“时间的朋友”跨年演讲,期间称2017年的感受就是“快、惊人的快”。一方面是因为,吃鸡类游戏玩在短时间内就有大量的玩家涌入,和当年的王者荣耀颇为相像;另一方面,打造吃鸡类游戏的企业也多,小米枪战上线的一周内,网易、腾讯、英雄互娱都上线了吃鸡类游戏。这点结合之下,吃鸡类游戏快速的成为2017年年末最火爆的手游之一。
吃鸡类游戏这么火爆,面对玩家的对于这类游戏的喜爱与热情,企业本身也在加快自己的步伐来符合玩家的需求。从游戏厂商的角度来讲,比如腾讯公司,为了加速吃鸡类游戏的上线与稳定性维护,加入了7*24小时三班倒的工作模式。这样的工作模式可以更为快速的应对游戏上线初期容易出现的问题,同时更是可以应用户的需求而及时对游戏进行调整。
至于手机厂商中,应对最快的应该是OPPO了。在王者荣耀大火的时候,它率先和腾讯合作,开创了“多核多线程”模式,让游戏能够吃透处理器性能、让处理器可以均衡分配游戏负载、降低发热与功耗;而到穿越火线:黄岛特训的“吃鸡”模式,OPPO的机型也是率先支持高帧率模式,让玩家有着更流畅的游戏体验。