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大话西游2:这会是福利吗?浅谈五行相克预计二月修改

2021-11-13 04:42    

五行相克的修改已经被提上议程,而且在2月(下个月)即将被新的五行相克规则迭代。

2017大话西游高峰论坛后续开发计划表

早在03年,五行相克就在大话中得以运用,那时候升级都是秒地图,在海底吃土或者带混沌珠,在龙窟吃金或者带金珠……

那大概是五行相克在大话中最初被熟知。

之后开发组也未对五行相克进行再度开发,直到召唤兽提五行技能的出现,也就是自推出召唤兽技能开始,五行强力克正式登上了舞台。

至今还有很多小伙伴会将五行相克和强力克混为一谈,科普一下:

五行相克是指你本身五行克对方五行时,伤害会有加成,以土克水为例,当你的五行为土100、对方水五行100时,你对对方造成的伤害增加40%

还有就是强力克了,很多童鞋认为强力克的伤害与自己的五行有关,其实错了,完全没有关系,打比方双方均是水五行100,你带强力克水100,则你对其的伤害加成是100%,即便你的五行是被完全反克的火100,你强力克的伤害加深还是100%。

说说五行相克吧

当年推出五行强力克的开发组不知道有没有意识到,出强力克就意味着将玩家分成五个阵营:金、木、土、水、火;事实上最初确实也是如此,只是后来由于召唤兽隐身技能的出现,特别是神出自带了加速度,神出技能的普及导致了如今强力克的失衡。

中途开发组推出了克火套装,算是将强力克引向了两个极端,克火与克水。

把玩家分成五个阵营本来是没有问题的,只是分成五个阵营后没有考虑到平衡,以至于一边倒,如今这种局面神仙也救不回来。

现在开发组将五行克在任务中的作用进行修改,还有一个原因是现在玩家的总量少了,毕竟做任务的多,而如今任务的要求也越来越高,再不更改很多平民玩家确实要玩不下去了。

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